🌟 文心一言,横空出世的国产智能语言模型,您准备好体验惊艳了吗?
⏰ 让我们带您在一分钟内全面解读文心一言的四大核心优势:知识储备、语言表达、应用场景、灵活性。
(本文部分文案由AI生成)
🧠 知识储备:
问:请问什么是人工智能?
问: 鲁迅和周树人是同一个人吗?
这个问题难倒了chatgpt3.5
但chatgpt4.0完美回答
✍️ 语言表达:
问:根据“寻常烟火是美景”写一篇作文
🌐 应用场景:
问:帮我画一枝晶莹剔透的牡丹花(chatgpt目前还不具备)
问:帮我用python写个贪吃蛇游戏
完整代码如下:
import pygame
import random
# 定义常量
WIDTH = 600
HEIGHT = 600
FPS = 60
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口尺寸
win_width = WIDTH
win_height = HEIGHT
win_size = (win_width, win_height)
win = pygame.display.set_mode(win_size)
pygame.display.set_caption("Snake Game")
# 定义颜色
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
# 定义蛇的初始位置和长度
snake_x = 50
snake_y = 50
snake_len = 100
# 定义食物的初始位置和长度
food_x = random.randint(0, WIDTH)
food_y = random.randint(0, HEIGHT)
food_len = 50
# 定义蛇的速度和方向
snake_speed = 5
snake_dir = "right"
# 定义食物的速度和方向
food_speed = 5
food_dir = "down"
# 定义游戏循环
running = True
clock = pygame.time.Clock()
# 定义食物的初始位置和长度
food_x = random.randint(0, WIDTH)
food_y = random.randint(0, HEIGHT)
food_len = 50
# 定义蛇的初始位置和长度
snake_x = random.randint(0, WIDTH)
snake_y = random.randint(0, HEIGHT)
snake_len = 100
# 定义蛇的速度和方向
snake_speed = 5
snake_dir = "right"
# 定义食物的速度和方向
food_speed = 5
food_dir = "down"
# 定义游戏主循环
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
#一下代码为二次返回,请注意缩进有没有问题
win.blit(snake_x, snake_y)
win.blit(food_x, food_y)
win.blit(food_x, food_y + food_len)
# 更新蛇的位置和长度
snake_x += snake_speed
snake_y += snake_speed
snake_len += snake_speed
# 绘制蛇
win.blit(snake_x, snake_y)
win.blit(food_x, food_y)
win.blit(food_x, food_y + food_len)
# 更新食物的位置和长度
food_x += food_speed
food_y += food_speed
food_len += food_speed
# 绘制食物
win.blit(food_x, food_y)
win.blit(food_x, food_y + food_len)
# 检查蛇是否吃到了食物
if snake_x >= food_x and snake_x < food_x + food_len and snake_y >= food_y and snake_y < food_y + food_len:
food_x = random.randint(0, WIDTH)
food_y = random.randint(0, HEIGHT)
food_len = random.randint(0, food_len)
# 绘制食物
win.blit(food_x, food_y)
win.blit(food_x, food_y + food_len)
# 刷新屏幕
pygame.display.flip()
# 控制游戏速度
clock.tick(FPS)
退出Pygame
pygame.quit()
这个游戏使用了一个简单的贪吃蛇模型,随机生成蛇的位置和长度,并在屏幕上绘制蛇和食物。玩家需要控制蛇的移动,
问:写一篇报告,关于:chatgpt的可能影响
🌀 灵活性:
问: 如果我需要对你进行改进,你觉得如何做?
问:如果我对你的回答不满意,我可以进行纠正和修正吗
⏱️ 实时性(chatgpt目前还不具备):
问:南京房价是多少?
问:北京天气怎么样?
面对ChatGPT的竞争压力,中国崛起的大型语言模型——文心一言诞生了。
尽管与ChatGPT存在差距,但某些方面已然超越,且在有限资源下勇敢迎战。
经过不断打磨,文心一言必将更胜一筹,引领国内人工智能生态崛起之路。
为文心一言团队喝彩,加油!💪