自定义EventHandler,引入invoke执行方法

public class EventHandler
{
   
   private List<Event> objects;

   public EventHandler()// 构造方法,定义event类型的ArrayList

   {
      objects = new ArrayList<Event>();
   }

   // 添加事件
   public void addEvent(Object object, String methodName)
   {
      objects.add(new Event(object, methodName));
   }

   // 通知执行方法
   public void notifyExcute(Object[] Prams) throws Exception
   {
      for (Event e : objects)
      {
         e.invoke(Prams);
      }
   }
}
自定义Event,反射机制
import java.lang.reflect.Method;

public class Event
{
   // 要执行的对象
   private Object object;
   // 要执行的方法名称
   private String methodName;

   // 要执行方法的参数的类型
   private Class[] paramTypes;

   public Event()
   {
   }

   public Event(Object object, String methodName)
   {
      this.object = object;
      this.methodName = methodName;

   }

   // 根据参数数组生成参数的类型数组
   private void createParamTypes(Object[] params)
   {
      this.paramTypes = new Class[params.length];
      for (int i = 0; i < params.length; i++)
      {
         this.paramTypes[i] = params[i].getClass();//获取对象的类型
      }
   }

   public Object getObject()
   {
      return object;
   }

   private Class[] getParamTypes()
   {
      // TODO Auto-generated method stub
      return paramTypes;
   }

   private String getMethodName()
   {
      return methodName;
   }

   // 若干setter getter省略
   public void setParamTypes(Class[] paramTypes)
   {
      this.paramTypes = paramTypes;
   }

   // 执行该对象的该方法
   public void invoke(Object[] Prams) throws Exception
   {
      createParamTypes(Prams);
      Method method = object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes());
      if (null == method)
      {
         return;
      }
      method.invoke(this.getObject(), Prams);
   }
}
运用:
EventHandler a = new EventHandler();
a.addEvnt(this,"meathodA");
a.notifyExcute(new Object[]{});//如果a中有多个方法,那么会执行所有方法




  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值