libuv uv_async_t实现多线程通信

官网试例链接

通过uv_async_init就可以注册监视器async了,其他线程可以通过uv_async_send发送信号给监视器,通知监视器执行回调函数。根据官网描述,uv_async_send可以多次发送,但是最终只会执行一次回调函数,并且,其是线程不安全的,因此,在多线程处理是要注意同步问题。另外稍微说明一下uv_queue_work的两个回调函数,uv_after_work_cb回调函数只有当uv_work_cb回调执行完成后才会调用。

/* 
 * File:   main.c
 * Author: zc
 *
 * Created on 2020年6月9日, 下午1:51
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <uv.h>
/*
 * 
 */
uv_loop_t *loop;
uv_async_t async;

double percentage;

void fake_download(uv_work_t *req)
{
    int size = *((int*) req->data);
    int downloaded = 0;
    while (downloaded < size)
    {
        percentage = downloaded * 100.0 / size;
        async.data = (void*) &percentage;
        uv_async_send(&async);

        sleep(1);
        downloaded += (200 + random()) % 1000; // can only download max 1000bytes/sec,
        // but at least a 200;
    }
}

void print_progress(uv_async_t *handle)
{
    double percentage = *((double*) handle->data);
    fprintf(stderr, "Downloaded %.2f%%\n", percentage);
}

void after(uv_work_t *req, int status)
{
    fprintf(stderr, "Download complete\n");
    uv_close((uv_handle_t*) & async, NULL);
}

int main()
{
    loop = uv_default_loop();

    uv_work_t req;
    int size = 10240;
    req.data = (void*) &size;

    uv_async_init(loop, &async, print_progress);
    uv_queue_work(loop, &req, fake_download, after);

    return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);
}

 

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值