Android Studio 手动创建活动(Activity) 第一行代码 第二章

活动概念:是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互


手动创建活动:新建一个Android项目,项目名为ActivityTest,包名使用默认值com.example.activitytest

1.新建Android Studio项目


点击Start a new Android Studioproject


将包名改为ActivityTest,其余默认,点击Next


默认,点击Next


选择Add No Activity,点击Finish


项目创建完成

#######################################


2.手动创建活动

点击app->java->com.administrator.activitytest->New->Java Class



输入类名FirstActivit,点击OK


让新建的FirstActivity.java类继承自Activity,并重写Activity的onCreate()方法


public class FirstActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
    }
}

onCreate()方法非常简单,就是调用了父类的onCreate()方法


#############################################


3.创建和加载布局

Android程序的设计讲究逻辑和视图分离, 最好每一个活动都能对应一个布局,布局就是用来显示界面内容的

点击app->res->New->XML->Layout XML File,弹出一个创建布局文件的窗口



给布局文件命名为first_layout,根元素默认选择为LinearLayout,点击Finish



上面两图为可视化布局编辑器,在窗口的左下方有两个切换卡<Design>和<Text>(左边是Graphical Layout,右边是first_layout.xml)

转到first_layout.xml,添加一个按钮Button


    <Button
        android:id="@+id/button_1"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button 1"
        />
在<LinearLayout></LinearLayout>之间添加上述代码

Button元素的内部增加了几个属性:

android:id:给当前的元素定义一个唯一标识符,之后可以在代码中对这个元素进行操作。

格式:@+id/id_name表示在XML中定义一个id(相关语法:@id/id_name表示在XML中引用资源)
android:layout_width:指定当前元素的宽度,使用match_parent表示让当前元素和父元素一样宽

android:layout_height:指定当前元素的高度,使用wrap_content表示当前元素的高度只要能刚好包含里面的内容就行

android:text:指定元素中显示的文字内容


重新回到FirstActivity.java类,在onCreate()方法中加入下述代码:

public class FirstActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);
    }
}

setContentView()方法来给当前的活动中加载一个布局


#######################################################33


3.在AndroidManifest文件中注册


所有的活动都要在AndroidManifest.xml中进行注册才能生效

点击app->manifests->AndroidManifest.xml


活动的注册声明要放在<application>标签内,通过<activity>标签来对活动进行注册

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.administrator.activitytest">

    <application android:allowBackup="true" android:label="@string/app_name"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:theme="@style/AppTheme">

        <activity android:name=".FirstActivity"
            android:label="This is FirstActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.main" />
                <action android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

    </application>

</manifest>

android:name:指定具体注册注册哪一个活动 填入的.FirstActivity是com.example.activitytest.FirstAcivity的缩写

由于最外层的<manifest>标签中已经通过package属性指定了程序的包名是com.example.activitytest,因此在注册活动时这一部分就可以省略,直接使用.FirstActivity就足够了

android:label:指定活动中标题栏的内容,标题栏是显示在活动最顶部(也可能无法显示,亲测)

给主活动指定的label不仅会成为标题栏中的内容,还会称为启动器(Launcher)中应用程序显示的名称


在<activity>标签的内部加入<intent-filter>标签,并在这个标签里添加<action android:name="android.intent.action.MAIN" />和

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />这两句声明

note:如果你想让FirstActivity作为程序的主活动,即点击桌面应用程序图标时首先打开的就是这个活动,就一定要加入这两句声明


##############################################


注意 注意 注意 重要的地方讲三遍 



点击菜单栏app->Edit Configurations 


在Target Device选项中,选择USB device(真机调试)


但是发现错误,Error:Default Activity not found

所以,在上图Activitcy文件框中修改如下


点击Run,程序运行成功

手机截图如下:





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