C++的进程同步和异步

一、进程同步及异步的概念:


1、同步

       发出一个功能调用时,在没得到结果前,该调用永不返回。也就是必须一件一件事做,等前一件做完了才能做下一件事。就想起床要先刷牙、后吃饭,不能同时做。

      按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如 sin,isdigit 等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。最常见的例子就是 sendmessage。该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的lresult值返回给调用者。


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线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它是进程中的一个实体。线程可以被操作系统独立地进行调度和执行,并与同一进程中的其他线程共享进程的资源。 首先,串行线程是指多个线程按照顺序依次执行,一个线程的执行必须在前一个线程执行完毕之后才能开始。这意味着多个任务无法同时进行,执行效率相对较低。 其次,并行线程是指多个线程同时进行执行,每个线程独立执行自己的任务,互不干扰。这样可以大大提高程序的执行效率。 然后,同步线程是指多个线程之间存在有序的执行关系,每个线程需要等待其他线程执行完毕之后才能开始自己的任务。同步线程可以保证数据的一致性,但容易造成程序的阻塞。 最后,异步线程是指多个线程之间不存在执行的先后顺序,各个线程可以独立执行自己的任务。异步线程可以提高程序的响应速度和并发性,但需要特别注意线程安全问题。 总结起来,线程的执行方式可以分为串行、并行、同步异步四种情况。其中,串行线程按照顺序执行,效率较低;并行线程可以同时进行,提高执行效率;同步线程按照有序关系执行,保证数据一致性;异步线程可以并发执行,提高响应速度。根据具体的应用场景和需求,选择合适的线程模式可以提高程序的执行效率和稳定性。
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