设计模式之装饰者模式

一、概念

        装饰者模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

二、特点

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

三、优缺点

优点:

1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。

2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组

缺点:

1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

四、设计原则

1. 多用组合,少用继承。
       利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。
2. 类应设计的对扩展开放,对修改关闭。

五、应用举例

public class DecoratorMode{
        //abstract person
        public abstract class Person{
            //name
            protected String name;
            public Person(){}
            public Person(String name){this.name = name;}
            //show the appearance 
            public abstract void show();
        }

        //boy
        public class Boy extends Person{
            public Boy(String name ){super(name);}

            public void show(){
                System.out.println("I am a boy named " + name);
            }
        }

        //girl
        public class Girl extends Person {
            public Girl(String name ){super(name);}

            public void show(){
                System.out.println("I am a girl named " + name);
            }
        }

        //abstract decorator 
        public abstract class Finery extends Person{
            protected Person person;
            public void decorateComponent(Person person){
                this.person = person;
            }
            public abstract void show();
        }

        //concrete decoratorA of Boy
        public class TShirt extends Finery{
            public void show(){
                person.show();
                System.out.println("dashing T-shirt");
            }
        }

        //concrete decoratorB of Boy
        public class Jeans extends Finery{
            public void show(){
                person.show();
                System.out.println("fashoin Jeans");
            }
        }


        //concrete decoratorB of girl 
        public class Skirt extends Finery {
            public void show(){
                person.show();
                System.out.println("beautiful skirt");
            }
        }

        //concrete decoratorB  of girl 
        public class Hat extends Finery {
            public void show(){
                person.show();
                System.out.println("white hat");
            }
        }

        //concrete decoratorC of girl 
        public class HighHeeledShoes extends Finery {
            public void show(){
                person.show();
                System.out.println("sexy high-heel shoes");
            }
        }

        //test case 
        public static void main(String[] args){
            DecoratorMode dm = new DecoratorMode();

            Boy boy = dm.new Boy("Francis");
        Girl girl = dm.new Girl("Claire");

            Finery tshirt = dm.new TShirt();
            Finery jeans = dm.new Jeans();
            tshirt.decorateComponent(boy);
            jeans.decorateComponent(tshirt);
            jeans.show();

            System.out.println("**********");

            Finery skirt = dm.new Skirt();
            Finery hat = dm.new Hat();
            Finery highheeledshoes = dm.new HighHeeledShoes();
            skirt.decorateComponent(girl);
            hat.decorateComponent(skirt);
            highheeledshoes.decorateComponent(hat);
            highheeledshoes.show();
        }
    }

六、装饰者与适配器模式区别

        1.关于新职责:适配器也可以在转换时增加新的职责,但主要目的不在此。装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的。
        2.关于原接口:适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。装饰者模式原封不动的使用原接口,系统对装饰的对象也通过原接口来完成使用。(增加新接口的装饰者模式可以认为是其变种--“半透明”装饰者)
        3.关于其包裹的对象:适配器是知道被适配者的详细情况的(就是那个类或那个接口)。装饰者只知道其接口是什么,至于其具体类型(是基类还是其他派生类)只有在运行期间才知道




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