【Rust投稿】从零实现消息中间件(6)-CLIENT

功能设计

client实现功能相对比较单一,就是能够向服务器pub消息,然后就会说订阅消息,订阅的主题收到消息以后能够得到通知.因此总结起来就是下面三个功能:

  1. 提供pub接口

  2. 提供sub接口

  3. 处理sub后收到的消息

数据结构定义

提供给用户的接口是上面的三个,
为了实现这三个接口,client一定要有的就是writer以及handler. 而sid则是因为一个client可以有多个sub,每一个sub要有唯一的id,主要是编号用. stop则是为了client正常关闭使用.

#[derive(Debug)]
pub struct Client {
    addr: String,
    writer: Arc<Mutex<WriteHalf<TcpStream>>>,
    pub stop: oneshot::Sender<()>,
    sid: u64,
    handler: Arc<Mutex<HashMap<String,  
                  mpsc::UnboundedSender<Vec<u8>>>>>,
}

接口-connect

connect的功能非常直白就是创建和服务器的连接,同时后台会启动一个任务来处理tcp连接,主要是接收消息.

 pub async fn connect(addr: &str) -> std::io::Result<Client> {}

接口-pub_message

向服务器发布一条pub消息

pub async fn pub_message(&mut self, 
  subject: &str, 
  msg: &[u8]) 
     -> std::io::Result<()> {}

接口-sub_message

向服务器发布一条sub消息,然后等待服务器推送相关消息.
需要说明的是这里的参数subjectqueue完全没有必要使用String,&str即可. 这应该是rust的一个bug,在1.41和nightly 1.43都是编译不过去的.所以退而求其次,使用了String.

    //sub消息格式为SUB subject {queue} {sid}\r\n
    pub async fn sub_message(
        &mut self,
        subject: String,
        queue: Option<String>,
        handler: MessageHandler,
    ) -> std::io::
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你可以使用 Rust 编程语言来实现一个 STUN 客户端。STUN(Simple Traversal of UDP through NATs)是一种用于网络地址转换(NAT)穿透的协议。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用 Rust 和 tokio 库来实现一个基本的 STUN 客户端: ```rust use std::net::{SocketAddr, UdpSocket}; use tokio::runtime::Runtime; fn main() { // 设置 STUN 服务器的地址 let stun_server: SocketAddr = "stun.example.com:3478".parse().unwrap(); // 创建 UDP 套接字 let socket = UdpSocket::bind("0.0.0.0:0").expect("Failed to bind socket"); // 发送 STUN 请求 let mut buf = [0u8; 1024]; let request: [u8; 20] = [ 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x21, 0x12, 0xA4, 0x42, // STUN 请求头部 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, // STUN 请求数据 0x00, 0x08, 0x00, 0x14, // STUN 请求数据长度 ]; socket .send_to(&request, stun_server) .expect("Failed to send STUN request"); // 接收 STUN 响应 let (recv_len, _) = socket.recv_from(&mut buf).expect("Failed to receive STUN response"); let response = &buf[..recv_len]; // 处理 STUN 响应 // 这里可以根据 STUN 协议解析 response 数据 println!("STUN response: {:?}", response); } ``` 这只是一个简单的示例,实际上你可能需要更多的代码来处理 STUN 协议的各种情况和错误处理。你可以使用其他 Rust 库来帮助解析和处理 STUN 响应数据。 请注意,这个示例使用了 tokio 库来实现异步网络编程。你需要在 `Cargo.toml` 文件中添加相应的依赖,例如: ```toml [dependencies] tokio = { version = "1", features = ["full"] } ``` 希望这个示例能对你有所帮助!如果你有任何其他问题,请随时提问。

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