【Rust日报】2022-2-11 Rustenstein 3D:像 1992 年一样的游戏编程

Rustenstein 3D:像 1992 年一样的游戏编程

随着 NextRoll 越来越多地采用 Rust 编程语言,工程师通常将 Hack Week 用作获得实践经验的机会。另一个流行的选择是开发视频游戏,正如您可能已经猜到的那样,我们经常看到它们在 Rust 视频游戏项目中结合使用。去年,一群人致力于扩展 rpg-cli 游戏。不过,这一次,他们想通过一个可以发挥 Rust 一些优势的项目来提升它的一个档次:低级编程、密集计算和 C 数据互操作性。所以他们决定将经典的Wolfenstein 3D 游戏移植到 Rust。

  • https://tech.nextroll.com/blog/dev/2022/02/02/rustenstein.html

rust-protobuf 的过去、现在和未来

链接为 github rust-protobuf 项目,最新提交在 5 天前,文章记录了 rust-protobuf 成立的原因,以及面对的问题,并阐述了将来的计划。

  • https://github.com/stepancheg/rust-protobuf/blob/master/doc/past-present-future.md

开源 update-informer:用于 CLI 应用程序的高度可定制的 Rust 库

update-informer 是一个主要为使用 Rust 编写的 CLI 工具创建的库,例如 dotenv- linter 、datanymizer。它检查已发布的新版本,并在发现更新时发送通知。update-informer由开源爱好者 Mikhail Grachev 开发。CLI 代表命令行界面——一个命令行程序,它读取您输入的命令并执行请求的操作。一般来说,任何可以通过终端命令使用的程序都属于这一类。

  • https://evrone.com/update-informer


From 日报小组 侯盛鑫 坏姐姐

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