【Rust日报】2023-01-09 使用 ES 构建超快数据索引

本文分享了如何使用Rust和actix-web构建一个微服务,该服务能从AWS S3读取大数据文件,快速插入ScyllaDB,并利用Elasticsearch的bulk API进行高效索引。同时,文章提到了Rust与C++的格式化对比,Fyrox游戏引擎的新特性,以及H3地理空间索引系统的Rust实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

真实世界中的Rust: 使用 ES 构建超快数据索引

本文使用 Rust 和一些常用的技术,构建一个具有下面功能的微服务:

  • 使用 actix-web 构建超快的 REST 接口

  • 从 AWS 的 s3 中读取大数据文件

  • 将 s3 的数据快速插入到 ScyllaDB 中

  • 使用 ES 的 bulk api 快速的构建大量数据的索引

  • 使用 ES 进行数据查询

  • 使用 tokio 编写异步并发程序

原文链接: https://itnext.io/rust-in-the-real-world-super-fast-data-indexing-with-elasticsearch-15feeb239ba7

分享小众但是好用的 crate

这是 reddit 上的一个帖子, 大家各自分享了一些小众,但是很好用的 crate.

数量不少, 看看有没有你觉的有用的 crate ?

原文链接: https://www.reddit.com/r/rust/comments/106w4ao/what_are_some_less_popular_but_wellmade_crates/

Rust 和 C++ 的 格式化对比

本文对 Rust 和 C++的常用格式化技术做了深入的对比, 对于从 C++转入到 Rust 的同学会帮助很大.

原文链接: https://brevzin.github.io//c++/2023/01/02/rust-cpp-format/

Fyrox 游戏引擎: 0.29 重点特性

Fyrox 是一个 Rust

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