STM32串口中断接收和中断发送

STM32串口USART1中断接收和中断发送


先贴出中断函数:

void USART1_IRQHandler(void){
        if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {
                 USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
                 USART1_Buffer[i++]=USART_ReceiveData(USART1);  //USART1_Buffesh是一个自己定义的接收数组
                 if(i>3){
                      SendFlag = 1;
                 }
         }
        if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_TXE) != RESET){    //USART_IT_TC这里也可替换
                if(Open_Send_Flag){     //这是一个发送的标志
                      uart1_sendstring(temp_data);
                     USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);   //USART_IT_TC
                     Open_Send_Flag = 0;
                 }
                else{
                     USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, DISABLE);   //USART_IT_TC
                 }
         }
}

发送字符串的函数:

void uart1_sendstring(uint8_t* cp)
{
    while((*cp)!='\0')
    {
        Usart1_Send_isr(*cp);
        cp++;
    }
}

发送单个字符的函数:

void Usart1_Send_isr(uint8_t ch){
     USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch);
     while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET ); //这里做缓冲区是否发送完判断
}

然后在中断函数外面发送数据的时候,打开发送中断。USART_ITConfig(USART1, USART_IT_TXE, ENABLE);    //USART_IT_TC

之后再贴出两个简单的串口接收和发送的测试小例子:


第一种: 中断接收并把接收到的数据直接发送。
void USART1_IRQHandler(void){
      unsigned char RxData;
      if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {
            USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
            RxData=USART_ReceiveData(USART1); 
            RxData = RxData + 1;
           USART_SendData(USART1,RxData);
      }
}

优点:简单,适合很少量数据传输。
缺点:无缓存区,并且对数据的正确性没有判断,数据量稍大可能导致数据丢失 。

第二种: 中断接收之后判断数据头和数据尾,如果正确就直接发送出去。
void USART1_IRQHandler(void){


 if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {
       USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
       USART1_Buffer[i++]=USART_ReceiveData(USART1); 
   }
 if((USART1_Buffer[0] == 0x01) && (USART1_Buffer[i-1] == 0x02)){
      Flag = 1;
 }
 if(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_ORE) == SET){  //溢出,不明白?
  USART_ClearFlag(USART1,USART_FLAG_ORE);
  USART_ReceiveData(USART1); 
 }
 if(Flag){
  for(j = 0;j<20;j++){
        USART_SendData(USART1,USART1_Buffer[j]);
  }
 }
}


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STM32是一款由意法半导体(STMicroelectronics)推出的32位ARM Cortex-M系列微控制器。串口中断STM32中常用的一种通信方式,通过中断来实现串口数据的接收发送。 在STM32中,串口通信主要通过USART(通用同步/异步收发器)模块来实现。USART模块提供了多个寄存器和中断向量,用于配置和控制串口通信。 要使用串口中断功能,首先需要进行以下几个步骤: 1. 初始化串口:配置USART的波特率、数据位、停止位、校验位等参数,并使能USART模块。 2. 配置中断:使能USART的接收中断发送中断,并设置相应的中断优先级。 3. 编写中断服务函数:当接收到数据或发送完成时,会触发相应的中断。在中断服务函数中,可以读取接收到的数据或进行发送操作。 4. 启动中断:使能全局中断,以便触发USART的中断。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用串口中断接收数据: ```c #include "stm32f4xx.h" void USART2_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) { // 接收到数据 uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2); // 处理接收到的数据 USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_IT_RXNE); // 清除中断标志位 } } int main(void) { // 初始化串口 USART_InitTypeDef USART_InitStruct; USART_InitStruct.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStruct.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStruct.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStruct.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStruct.USART_Mode = USART_Mode_Rx; USART_InitStruct.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_Init(USART2, &USART_InitStruct); // 配置中断 NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); // 启动中断 USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_EnableIRQ(USART2_IRQn); while (1) { // 主循环 // 发送数据 USART_SendData(USART2, data); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TXE) == RESET); } } ```

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