STM32串口空闲中断接收不定长数据

目录

1.介绍

2.代码

2.1 usart.c

2.2 stm32f10x_it.c

2.3 main.c

3.效果演示

4.源码地址

1.介绍

本文主要使用串口接收中断加空闲中断的方式接收不定长数据,主要思路是在中断服务函数里面判断是发生了接收中断还是空闲中断,如果是接收中断就接收一个字节数据到接收数组中,如果是空闲中断就将接收到的所有数据发送出去,并清空接收数组。

源码地址在文章最后。

2.代码

代码主要都在usart.c、stm32f10x_it.c和main.c这三个文件中,具体内容如下所示:

2.1 usart.c

#include "usart.h"
#include "string.h"
#include "stdarg.h"

#define     SIZE        512
uint8_t      SendBuffer[SIZE];//定义发送数组;

void NVIC_Configuration(void)//配置中断函数;
{
    NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
    
    NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
    
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
    NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
    
    NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}

void USART_Config(void)//串口初始化函数;
{
    USART_DeInit(USART1);
    GPIO_InitTypeDef     GPIO_InitStructure;
    USART_InitTypeDef     USART_InitStructure;
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
    
    RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode     = GPIO_Mode_AF_PP;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin      = GPIO_Pin_9;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed     = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    
    GPIO_InitStructure.GPIO_Mode     = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Pin      = GPIO_Pin_10;
    GPIO_InitStructure.GPIO_Speed     = GPIO_Speed_50MHz;
    GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
    
    USART_InitStructure.USART_BaudRate  = 115200;//波特率115200;
    USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
    USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
    USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
    USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
    USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
    
    USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
    
    NVIC_Configuration();
    
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//设置RXNE中断;
    USART_ITConfig(USART1, USART_IT_IDLE, ENABLE);//设置IDLE中断;
    
    USART_ClearFlag(USART1, USART_FLAG_IDLE | USART_FLAG_RXNE);//清除状态标志位;
    
    USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

void Usart_SendBuffer(uint8_t * sendbuffer)//发送数组函数;
{
    uint16_t len = strlen((char *)sendbuffer);
    uint16_t i = 0;
    while(i < len)
    {
        USART_SendData(USART1, (uint8_t) sendbuffer[i]);
        while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);    
        i++;
    }
}

void Usart_Printf(const char * format, ...)//发送数据函数;
{
    va_list args;
    va_start(args, format);
    vsnprintf((char *)SendBuffer,SIZE,format,args);
    va_end(args);
    Usart_SendBuffer(SendBuffer);
    memset(SendBuffer, 0, SIZE);
}

2.2 stm32f10x_it.c

#include "stm32f10x_it.h"
#include "usart.h"
#include "string.h"

#define     BUFFER_SIZE        256
uint8_t      ReceiveBuffer[BUFFER_SIZE];//定义接收数组;

void USART1_IRQHandler(void)//串口中断服务函数;
{
    static uint8_t buffercnt = 0;

    if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET)//判断是否发生了接收中断;
    {
        ReceiveBuffer[buffercnt] = USART_ReceiveData(USART1);//将接收到一个字节数据写入ReceiveBuffer数组中;
        buffercnt ++;
        USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);//清除接收中断;
    }
    else if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_IDLE) != RESET)//判断是否发生了空闲中断;
    {
        Usart_Printf("%s\n", ReceiveBuffer);//将接收到的数据发送出去;
        memset(ReceiveBuffer, 0, BUFFER_SIZE);//将接收数组ReceiveBuffer清除;
        buffercnt  = 0;
        
        USART_ReceiveData(USART1);//清除空闲中断标志位;
        USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_IDLE);
    }
}

2.3 main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "usart.h"

int main(void)
{
    USART_Config();//串口初始化;
    while(1)
    {

    }
}

3.效果演示

将程序下载到stm32单片机中,开发板使用的正点原子的stm32mini板,其他开发板需要适当修改代码,效果如下:

 

4.源码地址

百度云盘地址:https://pan.baidu.com/s/1DXu2rSQEjLUdPJkJrwEY1Q?pwd=aclk 提取码: aclk

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### 回答1: STM32F103的串口空闲中断接收是指当串口接收数据完成,且一段时间没有接收到新的数据时,会产生空闲中断。 在使用STM32F103的串口空闲中断接收时,首先需要设置串口的工作模式为中断接收模式,并使能串口空闲中断。可以通过配置串口的控制寄存器来实现这一设置。 当串口接收数据时,会触发中断服务程序。在中断服务程序中,需要读取接收数据寄存器的数据,并进行处理。可以将接收到的数据存储到缓冲区中,或者执行相应的操作。在处理完数据后,还需要清除空闲中断标志位,以便下次空闲中断能正确触发。 通过使用串口空闲中断接收,可以实现串口数据的及时处理。相比于轮询方式,空闲中断接收可以减少CPU的占用率,并且能够在数据接收完成后立即进行处理,响应速度更快。 需要注意的是,使用空闲中断接收需要合理设置串口的波特率和合适的时间间隔。同时,还需要根据具体应用场景,合理设计缓冲区的大小,以免数据丢失或者溢出。 总之,STM32F103的串口空闲中断接收能够有效地实现对串口数据的及时处理,提高系统的响应速度和效率。 ### 回答2: 当STM32F103的串口接收数据时,它可以通过串口空闲中断来进行处理。串口空闲中断是指当串口停止接收数据一段时间后,触发的中断事件。 在使用串口空闲中断接收数据之前,我们需要进行一些设置。首先,确保串口接收使能位已经打开。然后,按照需求设置串口的波特率、数据位、停止位等参数。 接下来,我们需要将串口空闲中断使能位打开。这可以通过设置USART_CR1寄存器的IDLEIE位来实现。这样,当串口接收数据后一段时间内没有新的数据进来,就会触发串口空闲中断。 在中断服务程序中,我们可以读取USART_SR寄存器的IDLE位来判断是否是串口空闲中断。如果是,我们可以使用USART_DR寄存器来读取接收到的数据。 为了继续接收数据,我们需要在中断服务程序中进行一些操作。可以重新打开接收使能位,以便继续接收新的数据。我们也可以清除空闲中断标志位,以便下一次空闲中断的触发。 需要注意的是,在中断服务程序中处理数据时,应该尽量避免阻塞操作。如果需要进行繁重的数据处理,可以考虑使用缓冲区或者DMA来处理接收到的数据。 总之,通过配置和操作USART_CR1、USART_SR和USART_DR寄存器,我们可以实现STM32F103的串口空闲中断接收功能。 ### 回答3: STM32F103是一款ARM Cortex-M3内核的微控制器,支持串口通信功能。串口空闲中断接收是指当串口空闲时,通过中断的方式接收数据串口通信是一种常见的数据传输方式,它通过发送和接收数据来实现设备之间的通信。在STM32F103中,可以通过配置寄存器和使能中断来实现串口通信,并使用空闲中断接收数据。 首先,需要配置串口的相关寄存器。通过设置波特率、数据位、奇偶校验位、停止位等参数来确保串口通信的正确性。同时,还需要使能串口接收中断和使能串口空闲中断。 然后,当串口接收数据时,会触发接收中断。在中断服务函数中,可以通过读取数据寄存器来读取接收到的数据,并进行相应的处理。若接收到的数据不需要立即处理,可以将其保存在缓冲区中,待后续处理。 当接收完成后,如果一段时间内没有再接收到新的数据,则会触发空闲中断。在空闲中断服务函数中,可以判断数据是否接收完成,并进行相应的处理操作。这种方式可以有效地提高串口通信的效率和稳定性。 总结而言,STM32F103支持串口空闲中断接收数据。通过配置相关寄存器和使能中断,可以实现当串口空闲接收数据,并通过中断服务函数进行处理。这种方式可以提高串口通信的效率和稳定性,适用于各种串口通信场景。

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