sbt树的一些基本操作,写个模板留给自己以后再修改。。。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define Max_N 200000
#define size(_) ((_)==NULL ? 0 :(_)->size)
typedef struct _sbt{
int val, size;
struct _sbt *ch[2];
}SBTNode, *SBT;
SBTNode stack[Max_N];
int sz = 0;
void rotate(SBT *x, int d){
SBT k = (*x)->ch[!d];
(*x)->ch[!d] = k->ch[d];
k->ch[d] = *x;
k->size = (*x)->size;
(*x)->size = size((*x)->ch[0]) + size((*x)->ch[1]) + 1;
*x = k;
}
void Maintain(SBT *x, int d){
if ((*x)->ch[d] == NULL) return;
if (size((*x)->ch[d]->ch[d]) > size((*x)->ch[!d])) rotate(x, !d);
else if (size((*x)->ch[d]->ch[!d]) > size((*x)->ch[!d])){
rotate(&((*x)->ch[d]), d), rotate(x, !d);
} else {
return;
}
Maintain(&((*x)->ch[0]), 0);
Maintain(&((*x)->ch[1]), 1);
Maintain(x, 0);
Maintain(x, 1);
}
void insert(SBT *x, int val){
int d = 0;
if (*x == NULL){
*x = &stack[sz++];
(*x)->val = val, (*x)->size = 1;
(*x)->ch[0] = (*x)->ch[1] = NULL;
} else {
(*x)->size++;
d = val > (*x)->val;
insert(&((*x)->ch[d]), val);
Maintain(x, val > (*x)->val);
}
}
void _remove(SBT *x, int val){
int d = 0;
SBT ret = NULL;
if ((*x) == NULL) return;
(*x)->size--;
if ((*x)->val == val){
if ((*x)->ch[0] == NULL || (*x)->ch[1] == NULL){
(*x) = ((*x)->ch[0] != NULL ? (*x)->ch[0] : (*x)->ch[1]);
} else {
ret = (*x)->ch[1];
while (ret->ch[0] != NULL) ret = ret->ch[0];
(*x)->val = ret->val;
_remove(&((*x)->ch[1]), ret->val);
}
} else {
d = val > (*x)->val;
_remove(&((*x)->ch[d]), val);
}
}
SBT find_kth(SBT x, int k){
int t = 0;
for (;;){
t = size(x->ch[0]);
if (k == t + 1) break;
else if (k < t + 1) x = x->ch[0];
else k -= t + 1, x = x->ch[1];
}
return x;
}
int find_rank(SBT x, int val, int cur){
int t = 0;
for (;;){
t = size(x->ch[0]);
if (x->val == val) break;
else if (val < x->val) x = x->ch[0];
else cur += t + 1, x = x->ch[1];
}
return cur + t + 1;
}
int pre(SBT x, int val){
int ret = -1;
for (; x != NULL;){
if (val <= x->val){
x = x->ch[0];
} else {
ret = x->val;
x = x->ch[1];
}
}
return ret;
}
int suc(SBT x, int val){
int ret = -1;
for (; x != NULL;){
if (val >= x->val){
x = x->ch[1];
} else {
ret = x->val;
x = x->ch[0];
}
}
return ret;
}
void travle(SBT x){
if (x != NULL){
travle(x->ch[0]);
printf("%d ", x->val);
travle(x->ch[1]);
}
}
int main(){
return 0;
}