条款14:确定基类有虚析构函数
我们可以用静态数据成员和静态函数来处理一个类所拥有的对象数。
例如:
#include <iostream>
class EnemyTarget
{
public:
EnemyTarget() //初始化方式1
{
++numTargets;
}
EnemyTarget(const EnemyTarget&) //初始化方式2
{
++numTargets;
}
~EnemyTarget()
{
--numTargets;
}
static size_t numberOfTargets()
{
return numTargets;
}
virtual bool destroy(){return 0;} // 摧毁 EnemyTarget 对象后
// 返回成功
private:
static size_t numTargets ; // 对象计数器
};
size_t EnemyTarget::numTargets = 0;
class EnemyTank: public EnemyTarget
{
public:
EnemyTank()
{
++numTanks;
}
EnemyTank(const EnemyTank& rhs) : EnemyTarget(rhs)
{
++numTanks;
}
~EnemyTank()
{
--numTanks;
}
static size_t numberOfTanks()
{
return numTanks;
}
virtual bool destroy(){return 0;}
private:
static size_t numTanks; // 坦克对象计数器
};
size_t EnemyTank::numTanks = 0;
int main()
{
EnemyTank *tank1 = new EnemyTank;
EnemyTarget *target1 = tank1;
delete target1;
return 0;
}
以上的代码运行的时候也不会报错,但是它有个致命的问题,就是用父类的指针来删除子类的对象,因为析构函数不是虚函数,所以这里只删除了子类中父类的部分,子类的析构函数并没有被调用,所以坦克的数量并没有减1,而总的目标数却减1了。
解决上述问题的方法很简单,就是把父类的析构函数设为虚析构函数,这样就应用了C++的多态性。
一般来说,只有基类才需要有虚函数,滥用虚析构函数有时候也会出现问题,例如:
// 一个表示 2D 点的类
class Point {
public:
Point(short int xCoord, short int yCoord);
~Point();
private:
short int x, y;
};
这个类对象的大小为32字节(16 + 16),正好可以塞入一个寄存器,如果加入了虚析构函数,那么对象大小将会变成32+4(虚函数表指针的大小为4字节),这样会产生可移植性和单个对象无法塞入寄存器等问题。
下面讨论另一个问题,类Base作为一个基类,想让他作为抽象类,但又不想给他设置纯虚函数,这时候你可以把析构函数设置为纯虚函数,但是记得一定要在类外定义它,因为delete子类的时候,要用到基类的析构函数。
关于内联虚析构函数,请参考条款33。