HDU 4970 Killing Monsters 离线 差分

题意:有N个攻击塔,每个攻击塔有攻击区间[L,R],和单位距离造成的伤害。已知人的血量HP,和他的其实位置,问能不能走到终点。

思路:比赛时,立刻想到了区间更新区间求和的线段树,但是是无限的TLE。换树状数组就过了。

          赛后看标解,才知道,这个题有O(n)的做法。

          因为修改和查询是分开的。所以我们可以离线处理。我们保存实际元素的差分序列,对于修改操作,只需对开头和尾元素进行修改。求出实际该位置上的值,我们只需求出前缀和。而题目中,要求的是从某位置开始的后缀和,我们在从前往后,对实际的伤害值从前往后求一个后缀和。

代码如下:

include <cstdio>
#include <cstring>

using namespace std;

const int MAX = 100100;

long long d[MAX];
long long a[MAX];
long long s[MAX];
int N,M,K,L,D,R,X;
long long H;

int main(void)
{
    //freopen("input.txt","r",stdin);
    while(scanf("%d", &N), N){
        memset(d,0,sizeof(d));
        scanf("%d", &M);
        for(int i = 0 ; i < M; ++i){
            scanf("%d %d %d", &L,&R,&D);
            d[L] += D, d[R+1]-= D;
        }

        a[0] = 0;
        for(int i = 1; i <= N; ++i)
            a[i] = a[i-1] + d[i];

        s[N+1] = 0;
        for(int i = N; i >= 1; --i)
            s[i] = s[i+1] + a[i];
       // for(int i = 1; i <= N; ++i)
       //     printf("%d%c",s[i],i == N?'\n':' ');

        scanf("%d", &K);
        int ans = 0;
        for(int i = 0; i < K; ++i){
            scanf("%I64d %d", &H, &X);
            if(H > s[X]) ans++;
        }
        printf("%d\n",ans);
    }
    return 0;
}

一点小小的思考:

对于数据结构题,如果能转化为离线操作,会在某些情况下,让复杂度降低。

通过差分序列,我们能将区间整体修改更改为,单点修改。 

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