three.js昼夜切换,白天黑夜的实现(含源码)

three.js加载三维场景模型,动态过渡至白天到黑夜,黑夜到白天,模拟虚拟世界

threejs场景昼夜切换

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实现 three.js昼夜切换,需要进行以下步骤: 1. 创建两个场景,一个表示白天,一个表示夜晚。 2. 创建两个光源,一个表示白天的太阳,一个表示夜晚的月亮或星星。 3. 创建两个天空盒,一个表示白天的天空,一个表示夜晚的星空。 4. 在切换时,将白天场景的光源和天空盒隐藏,夜晚场景的光源和天空盒显示。 5. 为了过渡平滑,可以使用 Tween.js 库来实现光源和天空盒的渐变效果。 示例代码: ``` // 创建白天场景 var dayScene = new THREE.Scene(); // 创建夜晚场景 var nightScene = new THREE.Scene(); // 创建白天光源 var sun = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1); sun.position.set(0, 100, 0); dayScene.add(sun); // 创建夜晚光源 var moon = new THREE.PointLight(0xffffff, 0.5); moon.position.set(0, 100, 0); nightScene.add(moon); // 创建白天天空盒 var daySkybox = new THREE.Mesh( new THREE.BoxGeometry(10000, 10000, 10000), new THREE.MeshBasicMaterial({ map: THREE.ImageUtils.loadTexture('day_skybox.jpg'), side: THREE.BackSide }) ); dayScene.add(daySkybox); // 创建夜晚天空盒 var nightSkybox = new THREE.Mesh( new THREE.BoxGeometry(10000, 10000, 10000), new THREE.MeshBasicMaterial({ map: THREE.ImageUtils.loadTexture('night_skybox.jpg'), side: THREE.BackSide }) ); nightScene.add(nightSkybox); // 切换到夜晚 function switchToNight() { var tween = new TWEEN.Tween(sun) .to({ intensity: 0 }, 1000) .onComplete(function() { daySkybox.visible = false; nightSkybox.visible = true; moon.intensity = 0; var tween2 = new TWEEN.Tween(moon) .to({ intensity: 0.5 }, 1000) .start(); }) .start(); } // 切换到白天 function switchToDay() { var tween = new TWEEN.Tween(moon) .to({ intensity: 0 }, 1000) .onComplete(function() { nightSkybox.visible = false; daySkybox.visible = true; sun.intensity = 0; var tween2 = new TWEEN.Tween(sun) .to({ intensity: 1 }, 1000) .start(); }) .start(); } ```
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