内容: 定义要给用于创建对象接口(工厂接口),让子类决定实例化哪一个产品类
角色:
抽象工厂角色(Creator)
具体工厂角色(Concrete Creator)
抽象产品角色(Product)
具体产品角色(Concrete Product)
工厂 创建对象
1个工厂 生产一个产品
每个产品有自己对应工厂就可以了
from abc import ABCMeta,abstractmethod
class Payment(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def pay(self,money):
pass
class Alipay(Payment):
#如果不写工厂方法,就要知道这有一个参数,这个参数表式开启,还会有其它
def __init__(self,use_huobei=False):
self.use_huaei = use_huobei
def pay(self,money):
if self.use_huaei:
print("花呗支付%d元." % money)
else:
print("支付宝余额支付%d.元" % money)
class WechatPay(Payment):
def pay(self,money):
print("微信支付%d元." % money)
#新加个支付就不用改代,就加个一键支付和对应的工厂类就可以了
class BankPay(Payment):
def pay(self,money):
print("银行卡支付%d元." % money)
#工厂类的接口
class PaymentFactory(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def create_payment(self):
pass
class AlipayFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return Alipay()
class WechatPayFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return WechatPay()
#花呗
class HuabeiFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return Alipay(use_huobei=True)
#一键支付工厂类
class BankPayFactory(PaymentFactory):
def create_payment(self):
return BankPay()
#class PaymentFactory:
# def create_payment(self,method):
# if method == 'alipay':
# return Alipay()
# elif method == 'wechat':
# return WechatPay()
# elif method == 'huabei':
# #客户端就不用知道知道这个参数了
# return Alipay(use_huobei=True)
# else:
# raise TypeError("No such payment named %s" % method)
# client 这样高曾代码就不用读你的逻辑了
#pf = PaymentFactory()
#p = pf.create_payment('huabei')
#p.pay(100)
#pf = HuabeiFactory()
#p = pf.create_payment()
#p.pay(100)
pf = BankPayFactory()
p = pf.create_payment()
p.pay(300)
优点
每个具体产品都对应一个具体工厂类,不需要修改工厂类代码
隐藏了对象创建的实现细节
缺点
每增加一个具体产品,就必须增加一个相应的具体工厂类