vtk实战(四十四)——写入jpg格式

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkImageCanvasSource2D.h>
#include <vtkJPEGWriter.h>

int main(int vtkNotUsed(argc), char* vtkNotUsed(argv)[])
{
    std::string outputFilename = "output.jpg";

    int extent[6] = { 0, 99, 0, 99, 0, 0 };
    vtkSmartPointer<vtkImageCanvasSource2D> imageSource =
        vtkSmartPointer<vtkImageCanvasSource2D>::New();
    imageSource->SetExtent(extent);
    imageSource->SetScalarTypeToUnsignedChar();
    imageSource->SetNumberOfScalarComponents(3); 

    imageSource->SetDrawColor(0, 127, 255);
    imageSource->FillBox(extent[0], extent[1], extent[2], extent[3]);

    imageSource->SetDrawColor(255, 255, 255);
    imageSource->FillBox(40, 70, 20, 50);

    vtkSmartPointer<vtkJPEGWriter> writer =
        vtkSmartPointer<vtkJPEGWriter>::New();
    writer->SetFileName(outputFilename.c_str());
    writer->SetInputConnection(imageSource->GetOutputPort());
    writer->Write();
    return 0;
}

result

vtk是一个用于可视化的开源库,可以用于创建各种类型的图形和可视化效果。vtk医学四视图是一种常见的医学图像可视化布局,用于同时显示不同方向的医学图像。 以下是一个简单的vtk医学四视图代码示例: ```python import vtk # 创建一个RenderWindow和四个Renderer renWin = vtk.vtkRenderWindow() renWin.SetSize(800, 600) renderer1 = vtk.vtkRenderer() renderer2 = vtk.vtkRenderer() renderer3 = vtk.vtkRenderer() renderer4 = vtk.vtkRenderer() # 设置每个Renderer的视口位置和大小 renderer1.SetViewport(0, 0.5, 0.5, 1) renderer2.SetViewport(0.5, 0.5, 1, 1) renderer3.SetViewport(0, 0, 0.5, 0.5) renderer4.SetViewport(0.5, 0, 1, 0.5) # 将Renderer添加到RenderWindow中 renWin.AddRenderer(renderer1) renWin.AddRenderer(renderer2) renWin.AddRenderer(renderer3) renWin.AddRenderer(renderer4) # 创建一个vtkDICOMImageReader读取DICOM图像数据 reader = vtk.vtkDICOMImageReader() reader.SetDirectoryName("path_to_dicom_folder") reader.Update() # 创建一个vtkImageActor用于显示图像数据 imageActor = vtk.vtkImageActor() imageActor.SetInputData(reader.GetOutput()) # 将ImageActor添加到每个Renderer中 renderer1.AddActor(imageActor) renderer2.AddActor(imageActor) renderer3.AddActor(imageActor) renderer4.AddActor(imageActor) # 设置每个Renderer的相机位置和观察点 renderer1.GetActiveCamera().SetPosition(0, -1, 0) renderer1.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer2.GetActiveCamera().SetPosition(0, 1, 0) renderer2.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer3.GetActiveCamera().SetPosition(0, 0, -1) renderer3.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) renderer4.GetActiveCamera().SetPosition(0, 0, 1) renderer4.GetActiveCamera().SetFocalPoint(0, 0, 0) # 设置RenderWindow为交互模式 iren = vtk.vtkRenderWindowInteractor() iren.SetRenderWindow(renWin) iren.Initialize() iren.Start() ``` 这段代码创建了一个vtkRenderWindow和四个vtkRenderer,然后将vtkDICOMImageReader读取的DICOM图像数据显示在每个Renderer中。每个Renderer的视口位置和大小被设置为实现医学四视图布局。最后,设置了每个Renderer的相机位置和观察点,并将RenderWindow设置为交互模式。
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