【UE5初学者教程系列之恐怖冒险类游戏(蓝图版)】5、添加准星

本教程介绍了如何在UE5中为恐怖冒险类游戏制作蓝图准星。首先,创建Texture文件夹并导入准星纹理,调整其压缩设置为用户界面2D。接着,创建UMG文件夹,建立用户控件W_MainHUD和W_Crosshair。在准星蓝图中,设置填充屏幕和尺寸,添加Image组件,并在主界面HUD上放置准星,确保锚点居中,位置正确。最后,在PlayerCharacter组件中初始化准星蓝图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

视频教程请见:【UE5初学者教程系列之恐怖冒险类游戏(蓝图版)】


创建Texture文件夹,导入准星,打开 压缩设置改为用户界面2D 纹理组改为UI
创建UMG文件夹 创建用户界面 用户控件 起名 W_MainHUD 在创建一个W_Crosshair
打开准星 填充屏幕改为屏幕上所需 添加尺寸框组件 重载宽度和高度 5 添加image组件,放在尺寸框下面
打开主界面HUD 添加画布面板,放准星HUD 尺寸5 锚点居中 位置归零 对齐0.5
打开PlayerCharacter组件,进入初始化,修改蓝图如下:

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值