class GamePlayer{
static const int NumTurns=5; //常量声明式
int scores[NumTurns]; //使用该常量
};
通常C++要求你对你所使用的任何东西提供一个定义式,但如果他是个class专属常量又是static且为整数类型,则需特殊处理。
#define不仅不能够用来定义class专属常量,也不能够提供任何封装性,也就是说没有所谓的private#define这样的东西,而const成员变量是可以被封装的。
我们无法利用#define创建一个class专属常量,因为#define并不重视作用域(scope),一旦宏被定义,它就在其后的编译过程中有效(除非在某处被#undef)。
记住:
对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines.
对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#defines