Effective C++学习笔记(三)

class  GamePlayer{

  static const int NumTurns=5;  //常量声明式

  int scores[NumTurns];  //使用该常量

};

通常C++要求你对你所使用的任何东西提供一个定义式,但如果他是个class专属常量又是static且为整数类型,则需特殊处理。

#define不仅不能够用来定义class专属常量,也不能够提供任何封装性,也就是说没有所谓的private#define这样的东西,而const成员变量是可以被封装的。


我们无法利用#define创建一个class专属常量,因为#define并不重视作用域(scope),一旦宏被定义,它就在其后的编译过程中有效(除非在某处被#undef)。

记住:

对于单纯常量,最好以const对象或enums替换#defines.

对于形似函数的宏,最好改用inline函数替换#defines

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