UIView的动画

- (void)viewDidLoad

{

    CGPoint point = CGPointMake(10, 10);

    

    CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeTranslation(20, 0);

    

    CGPoint point1 = CGPointApplyAffineTransform(point, t);

    NSLog(@"point1 = %@",NSStringFromCGPoint(point1));

    

    [super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view.

    self.aView = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 50)];

    self.aView.backgroundColor = [UIColor redColor];

    [self.view addSubview:self.aView];

    

    UIButton * button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

    button.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 44);

    [button addTarget:self action:@selector(tapButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    [self.view addSubview:button];

    

}

-(void)tapButton

{

    

    //仿射 CGAffineTransform

    [UIView animateWithDuration:3 animations:^{

        //仿射--平移

        

        //创建一个仿射矩阵

        //新点的位置,比原来点的位置,向右100个单位

        CGAffineTransform t_translation = CGAffineTransformMakeTranslation(100, 100);

       // self.aView.transform =t_translation;

        

        //仿射--旋转(整数为顺时针,为弧度)

        CGAffineTransform t_Rotation = CGAffineTransformMakeRotation(3.14/4);

        

//        CGAffineTransform t3 = CGAffineTransformTranslate(t_Rotation, 100, 100);

        self.aView.transform = t_Rotation;

               

        //仿射--缩放

        CGAffineTransform t_Scale = CGAffineTransformMakeScale(2, 0.5);

       // self.aView.transform = t_Scale;

        

        

        //缩放的同时进行平移

        CGAffineTransform t1 = CGAffineTransformConcat(t_Scale, t_translation);

//        t1 = CGAffineTransformConcat(t1, t_Rotation);

        self.aView.transform = t1;

        

        


    }];

}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值