设计模式之装饰者模式

   

   装饰者模式:

    要点:装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为。

    装饰者模式的的特点:可以在运行时动态,透明的为一个组件扩展功能,比继承更加灵活,具有弹性;缺点也很明显:它会导致设计中出现许多小对象,增加类的数目,如果过度使用,会让程序变得很复杂。

    下面用“煮鱼”做饭为例,描述如何将一条清汤寡水的鱼,不断的装饰(添加葱姜蒜作料),变成一份可口的食物。

    1.创建一个超类(抽象类或者借口),装饰者和被装饰对象都要继承,这样可以保证装饰后的对象和装饰前仍属于同一类型。

package com.sample.decorator;

public interface IFood {

	public void cookMethod();
	
	public String getDescription();
	
}
    2.具体原始被装饰者。

package com.sample.decorator;

public class Fish implements IFood {

	@Override
	public void cookMethod() {
		// TODO Auto-generated method stub

		System.out.println("煮一条清汤鱼");
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return "清汤鱼";
	}

}
    3.抽象的装饰对象,实现所有具体装饰对象的共有属性。

package com.sample.decorator;

public abstract class Condiments implements IFood {

	private IFood food;
	
	public Condiments(IFood food){
		
		this.food=food;
	}
	
	@Override
	public void cookMethod() {
		// TODO Auto-generated method stub

		food.cookMethod();
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return food.getDescription();
	}

}
    4.具体的装饰对象,装饰对象可以在被装饰对象的接口的前后添加新的功能。

package com.sample.decorator;

//葱
public class Onion extends Condiments {

	public Onion(IFood food) {
		super(food);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void cookMethod() {
		// TODO Auto-generated method stub

		super.cookMethod();
		System.out.println("加点葱");
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getDescription()+"/+葱";
	}
}

package com.sample.decorator;

//姜
public class Ginger extends Condiments {

	public Ginger(IFood food) {
		super(food);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}

	@Override
	public void cookMethod() {
		// TODO Auto-generated method stub

		super.cookMethod();
		System.out.println("加点姜");
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getDescription()+"/+姜";
	}
}

package com.sample.decorator;

//蒜
public class Garlic extends Condiments {

	public Garlic(IFood food) {
		super(food);
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	@Override
	public void cookMethod() {
		// TODO Auto-generated method stub

		super.cookMethod();
		System.out.println("加点大蒜");
	}

	@Override
	public String getDescription() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.getDescription()+"/+蒜";
	}
}
    5.测试用例
package com.sample.decorator;

public class CookTest {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		IFood food=new Fish();
		food.cookMethod();
		food.getDescription();
		System.out.println("----------------------------------------分割线------原始");
		
		
		Onion onionFish=new Onion(food);
		onionFish.cookMethod();
		onionFish.getDescription();
		System.out.println("----------------------------------------分割线------加上葱了");
		
		Ginger GingerFish=new Ginger(onionFish);
		GingerFish.cookMethod();
		GingerFish.getDescription();
		System.out.println("----------------------------------------分割线------加上姜了");
		
		Garlic GarlicFish=new Garlic(GingerFish);
		GarlicFish.cookMethod();
		GarlicFish.getDescription();
		System.out.println("----------------------------------------分割线------加上姜了");
	}

}
    6.测试结果:

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值