1.Mat的使用
Mat是一类,由两个数据部分组成:矩阵头(包含矩阵尺寸,存储方法,存储地址等)和一个存储所有像素值的矩阵(可以是不同维度的矩阵)。
一个图片存储了所有像素值,所以,不应该进行大图片的复制。
opencv有个机制,针对同一张图像,让每个Mat有不同的矩阵头,但是有相同的像素矩阵,及共享一个矩阵。这样的做法,也会导致改变了矩阵,那么其他Mat对象的矩阵也会变化。
Mat a,b,c;
a = imread("1.jpg");
Mat b(a);//使用复制构造
c = a;
这样a,b,c的矩阵是同一个,只是矩阵头不一样。
实际上,a,b,c三个对象不同点在,铜鼓不同的方式访问同一块矩阵而已。
想使用不同的矩阵,也就是想真正的进行复制,而不是使用同一个矩阵,可使用下面的方法。
Mat a,b,c;
a = imread("1.jpg");
a.copyTo(b);//将a复制给b
c = a.clone();//a的clone返给c
这样的方式使得,a,b,c有不同的矩阵,修改其中任何一个对象的矩阵,都不会影响其他的矩阵。
2.像素值的存储方式
像素值的存储需要指定,颜色空间和数据类型。
2.1颜色空间
颜色空间:给定一个颜色,如何组合颜色元素以及其编码。最简单的颜色空间是灰度级空间,它只有黑色和白色,随它们进行组合便可以产生不同程度的颜色。
一般的颜色空间都是3元素或4原色。
RGB就是三原素,红色,绿色,蓝色。另一种颜色便是透明色A(alpha)。
HSV颜色空间:色调(H),饱和度(S),明度(V)
HLS颜色空间:色调(H),饱和度(S),亮度(L)
等等,还有很多颜色空间,用到的再说。
每个组成元素都有自己的尺寸,比如RGB,其中一个元素R可以是8位,16位,32位等,也可以是对应的有符号和无符号。
不同的元素从尺寸会导致图像所占的空间大小
2.2Mat的显示创建
//下面创建了一个2*2的2维度矩阵,其中每个点是有3通道的元素值组成
//每个元素是8位无符号,每个点对应的3各元素值初始值位0,0,255
Mat a(2,2,CV_8UC3,Scalar(0,0,255));
//下面创建了一个3*3*5的3维度矩阵,其中每个点是有3通道的元素值组成
//每个元素是8位无符号,每个点对应的3各元素值初始值均为0
int m[2] = {3,5};
Mat b(3,m,CV_8UC3,Scalsr::all(0));
定义符号说明
CV_[位数][带符号与否][类型前缀]C[通道数。
随机初始化Mat矩阵的值
Mat a(2,2,CV_8UC3);
//元素初始化为0-255随机值
randu(a , Scalar::all(0),Scalar::all(255));
Mat初始化还有很多方法,这里不再多说。