VTK学习之路——单元和点集

本文详细介绍了VTK中的数据集对象,包括各种单元类型,如顶点、线、三角形、四边形、多边形、四面体和六面体等,并探讨了它们的几何和拓扑结构。通过实例展示了如何构建和理解这些基本单元,为VTK的学习和使用提供了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      VTK的数据集对象主要由多个单元构成,如对于如下的多边形网格,其由多个四边形单元构成。



      图中的各个顶点(1、2、3...25)定义了网格图形的几何形状,构成了数据集的几何数据,各个顶点依照构建的单元类型,按一定顺序排列,相互连通,构成了单元的拓扑结构,如在上图中,构建的单元类型为四边形单元,则第一个单元由1、6、7、2四个顶点按1、6、7、2顺序排列,构成一个四边形单元。
  下面再给出一个6面体类型单元的例子,如下图所示:



图中的6面体单元由7、21、22、5、8、10、1、6共8个顶点构成,共有6个面、12条边,顶点8和10构成了一条边,顶点8、10、21、22构成了一个面,顶点坐标存储在顶点列表数组中,如图中左侧的Point list用于存储顶点坐标。
   在VTK中提供了许多单元类型,下面分别对这些单元进行介绍。
1、顶点单元
基本的0维度单元,用单一的点来定义,如下图所示:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值