1、概述
大家好,我是欧阳方超。题图为某日去医院,愿大家健康。
用户在操作浏览器的过程中,会发生各种各样的事件,本次就聊一聊事件的传播机制。
2、事件传播
2.1、事件冒泡
先看一个简单的例子,代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="container">
<div id="outer" onclick="outerHandler()">outer
<div id="outer" onclick="innerHandler()">inner</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
function outerHandler() {
console.log("outer clicked");
}
function innerHandler() {
console.log("inner clicked");
}
</script>
</body>
</html>
当在inner点击时,inner元素的点击事件处理函数和outer元素的点击事件处理函数都会执行,而且inner的先执行outer的后执行;
当点击outer时,只有outer元素的点击事件处理函数得到执行,
以上现象,点击inner时,点击事件看起来是发生在该元素上,但是默认状态下,inner上的点击事件处理函数执行后,随后,点击事件会像水底的气泡一样往上传递给嵌套它的outer元素,这称为“事件冒泡”。
在上面的代码中并没有过多的“修饰”成分,可见事件冒泡是默认行为。
2.2、事件捕获
事件捕获与事件冒泡的设计理念相反,即使点击最内层的元素,事件依然是从最高级的祖先元素向内层的元素逐个传递,在这过程中,如果某个元素上的事件处理函数被设置为发捕获模式,则函数将会被执行。那么如何设置捕获模式呢,可以使用addEventListener()函数进行设置,
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="container">
<div id="outer">outer
<div id="inner">inner</div>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("outer").addEventListener('click', function() {
console.log("outer clicked");
}, true);
document.getElementById("inner").addEventListener('click', function() {
console.log("inner clicked");
});
</script>
</body>
</html>
以上代码,在点击inner元素时,事件会从最高级的祖先往内层元素上传递,所以outer元素上点击事件处理器会先得到执行,接着事件到达inner元素时再执行其上的点击事件处理器,于是执行时的结果如下:
标准的DOM事件描述了事件传播的三个阶段,依次为:
1、捕获阶段,事件从到最高级最先元素依次向下传播;
2、目标阶段,事件到达目标元素;
3、冒泡阶段,事件从目标元素上依次往最高级元素传播;
所以当inner元素上有事件发生时,以上面代码为例,它的传播过程是这样的,从Window到Document,再到< html>,再到< body>,再到< div id=“container”>,再到< div id=“outer”>,这是第一阶段,即捕获阶段;接着事件到达再到< div id=“inner”>,这是第二阶段,即目标阶段;然后事件再经历与捕获阶段相反的传播过程,< div id=“outer”>、< div id=“container”>、< body>、< html>、Document、Window,即冒泡阶段。
2.2.1、addEventListener
addEventListener()方法可以为指定元素添加事件处理器,该函数常用的形式为:element.addEventListener(event, function, useCapture),
参数说明
参数 | 描述 |
---|---|
event | 必须,表示事件的名称,不要使用on前缀,如点击事件要写成click而不是onclick |
function | 必须,事件发生时要执行的函数 |
useCapture | 选填,默认值为false。可选值有true、false两种,true表示所添加的事件处理器在捕获阶段执行,false表示所添加的事件处理器在冒泡阶段执行 |
3、总结
事件冒泡是微软提出的传播机制,事件捕获是网景提出的事件传播机制,现代浏览器默认以冒泡形式传播;为了尽可能做到兼容,W3C采取的一种折中的办法,并形成了一种统一标准,即element.addEventListener(event, function, useCapture)函数,并且通过第三个参数useCapture来控制相关事件处理器是在捕获阶段还是冒泡阶段执行,该标准既包含了事件捕获又包括事件冒泡,并且事件捕获发生在事件冒泡之前。
我是欧阳方超,把事情做好了自然就有兴趣了,如果你喜欢我的文章,欢迎点赞、转发、评论加关注。