沉淀工艺概述

沉淀工艺概述

最近多个项目中涉及到污水厂与水厂的内容,并且在网上看到了一个不错的博主小白科普水处理的介绍,于是摘录了一下!
今天这个概述,主要说明一下沉淀去除的对象和沉淀的类型分类情况,由于内容较多,具体的分类细节,后面会有单独的文章进行讲解。

1. 沉 淀 去 除 的 对 象

关于沉淀,我们先说明一下沉淀的定义,沉淀是一个依靠重力,利用颗粒与水的密度之差,将颗粒物从水中分离出来的过程。通常这些颗粒物的比重>1,当颗粒物的比重<1的时候,就会出现上浮的现象。在这里多说一句,虽然下沉和上浮的方向不同,但是原理上两个过程是有相似性的。

首先还是看一下前期在混凝工艺中出现的关于水中杂质的种类和大小的图:
水中杂质的种类和大小

图1 水中杂质种类和大小

通常自然沉淀去除的主要是粒径大于100μm的悬浮物。

2. 沉 淀 的 类 型

根据悬浮物的性质和浓度的不同,虽然都有下沉的现象,但是实际的沉淀类型各不相同,我们先看一下下面这个图:
沉淀类型

图2 沉淀类型
以上,根据悬浮物的性质和浓度不同,沉淀通常分为自由沉淀,絮凝沉淀,拥挤沉淀和压缩沉淀四个类型。

自由沉淀:水中的悬浮物浓度比较低,具有离散性。在沉淀过程中颗粒之间互不干扰,颗粒本身的大小、密度、沉速等在沉淀过程中也不发生变化。通常发生在废水处理中的沉砂池和初沉池的前期;
在这里插入图片描述

图3 沉砂池和初沉池

絮凝沉淀:水中悬浮颗粒浓度不高,具有絮凝性。在沉淀过程中颗粒相互干扰,颗粒的大小、沉速等会随沉淀深度的增加而增加。通常发生在给水处理中的混凝生成矾花的沉淀过程和废水处理工艺中初沉池后期和二沉池的前期;
在这里插入图片描述

图4 初沉池和二沉池

拥挤沉淀:悬浮物浓度较大时,每个下沉过程中的颗粒都受到周围颗粒的干扰,在清水和浑水之间形成明显的交界面,因此也叫做分层沉淀。通常发生在给水工艺中的高浊水沉淀池和废水工艺中的二沉池。
在这里插入图片描述

图5 二沉池
**压缩沉淀**:该沉淀主要出现在拥挤沉淀的后期,这个过程中悬浮物颗粒的浓度很高,颗粒间相互接触和支撑,下层颗粒间的水在上层颗粒的重力作用下被挤压出来,导致污泥层被压实。通常发生在二沉池的底部和污泥浓缩池中。

3. 结语

这四种类型的沉淀,主要与悬浮物的颗粒浓度和颗粒的絮凝性有关,具体关系可以用下图直观的表现出来。
在这里插入图片描述

图6 沉淀曲线

沉淀工艺简单的特性使其在给水和废水处理中应用非常广泛。例如给水处理中,沉淀位于混凝工艺后,用于从水中分离混凝形成的矾花;废水处理中运用沉淀原理的单元就更多了,比如上文提到的沉砂池(去除无机颗粒物)、初沉池(去除悬浮有机物)和二沉池(分离活性污泥)等等。
在这里插入图片描述

图7 沉淀工艺的应用
以上就是沉淀的概述和分类了。
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
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