Android中的单元测试其实还是不复杂的,在轻度使用上:
- 鼠标落到某需要测试的类名上alt+enter 弹出createTest对话框。
- 默认的jUnit4是已经有依赖了的,选中即可
- 勾选某个要测试的方法,当然如果有资源或者对象需要先申请、或者测试后需要释放,也可以勾选上面的Before、After。
关于jvm本地测试和instrumented测试
- module-name/src/test/java/xxxx/ExampleUnitTest
该目录下的代码运行在本地JVM上,其优点是速度快,不需要设备或模拟器的支持,但是无法直接运行含有android系统API引用的测试代码。纯java代码,简单的一些运算或者校验工具类比较适合 - module-name/src/androidTest/java/xxxx/ExampleInstrumentedTest
该目录下的测试代码需要运行在android设备或模拟器下面,因此可以使用android系统的API,速度较慢。也比较常用,比如某个类的某个方法在很深的页面,要一顿操作才能走到这个方法。
/**
* Instrumented test, which will execute on an Android device.
* * @see <a href="http://d.android.com/tools/testing">Testing documentation</a>
*/
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class ExampleInstrumentedTest {
@Test
public void useAppContext() {
// Context of the app under test.
拿到context,然后就可以为所欲为。
Context appContext = InstrumentationRegistry.getTargetContext();
assertEquals("xxxx", appContext.getPackageName());
}
}
jUnit4
JUnit4中常用的几个注解
- @BeforeClass 测试类里所有用例运行之前,运行一次这个方法。方法必须是public static void
- @AfterClass 与BeforeClass对应。
- @Before 在每个用测试例运行之前都运行一次。
- @After 与Before对应。
- @Test 指定该方法为测试方法,方法必须是public void。
- @RunWith 测试类名之前,用来确定这个类的测试运行器。
比如这样:如果需要用到Android的类,则要跑模拟器切记
@Test
fun addition_isCorrect() {
assertEquals(4, 2 + 2)
}
@Test
public void md5() {
assertEquals(MD5.md5("123456"), "e10adc3949ba59abbe56e057f20f883e");
}
@Test
fun testJson(){
val qr = QRCodeData("T123456")
val res = GsonUtils.toJson(qr)
LogUtils.e("res:$res")
}
运行
手动运行
运行整个测试用例,只需要在需要在文件上右键->run即可
运行单个case,在对应的方法中点击,右键->run即可
其他
单元测试,集成测试,UI测试
- UI测试是测试到交互和视觉,以及操作的结果是否符合预期。可以通过Espresso,UI Automator等框架,或者人工测试。
- 集成测试是基于单元测试,将多个单元测试组装起来进行测试,实际测试往往会运行慢,依赖过多导致集成测试非常费时。
- 单元测试仅针对最小单元,在面向对象中,单元指的是方法,包括基类(超类)、抽象类、或者派生类(子类)中的方法。
三者的在实际应用中可以通过Test Pyramid(Martin Fowler的总结)来衡量: