iOS中触发事件有很多,最常见的就是触摸事件,以触摸事件为例,Cocoa Touch框架中响应者链为:硬件先接受到事件信息,传递给UIApplication->ApplocationDelegate->UIWindow->视图控制器(如果有)->视图A->遍历子视图->视图控制器(如有)->子视图B>B的子视图,如果无,传给A的其他子视图。直到找到合适的处理控件为止。
控件找到后,调用控件的响应方法,如果响应方法有super 响应方法。就会将事件顺着响应者链条向上传递。直到有对象能处理事件,如果传递到window,window也不能处理,传递给UIApplication对象,如果UIApplication也不能处理,则将其丢弃。