main函数
/*
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* 作 者:
* 完成日期:2013 年04月2日
* 版 本 号:v1.0
* 问题描述:
回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。
某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。
类中的数据成员,其类型可以是简单类型,也可以是类。
通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,
而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,
求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:
(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;
(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,
在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。
(5) 将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,
其中两个类的声明放在同一个.h文件中,
每个类的成员函数分别放一个文件,
main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。
*/
#include <iostream>
#include <Cmath>
#include "san.h"
using namespace std;
int main()
{
CPoint X(0,3),Y(4,0),Z(0,0);
CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}
san.cpp函数
/*如果里面有cout的话,前面加上#include<iostream>*/
#include <Cmath>
#include "san.h"
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
double CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
return (a + b + c);
}
double CTriangle::area(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double s =(a+b+c)/2;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(c*c+b*b==a*a))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if((a==b)||(b==c)||(a==c))
return true;
else
return false;
}
san.h
#ifndef SAN_H_INCLUDED
#define SAN_H_INCLUDED
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
double distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
#endif // SAN_H_INCLUDED
两个要打上勾,要构成san.cpp和san.h的关联关系!!!!!!!!!!