一.环形队列
队列是一种常用的数据结构,这种结构保证了数据是按照“先进先出”的原则进行操作的,即最先进去的元素也是最先出来的元素.环形队列是一种特殊的队列结构,保证了元素也是先进先出的,但与一般队列的区别是,他们是环形的,即队列头部的上个元素是队列尾部,通常是容纳元素数固定的一个闭环。
1、普通队列:【空间利用率不高】
2、环形队列:【申请好的空间可以循环利用,较普通队列空间利用率高】
二、环形队列的C++封装实现:
.h文件:
#pragma once
class CZzcQueue
{
public:
CZzcQueue(int nCapacity); //创建队列
virtual ~CZzcQueue(); //销毁队列
void ClearQueue(); //判断队列是否为空
bool IsQueueEmpty()const; //获取队列的长度
bool IsQueueFull()const;
int GetQueueLength()const; //获取队列的长度
bool InsertItemToQueue(int nItem); //向队列尾中插入元素(int型)
bool DeleteItemFromQueue(int &nItem);//删除队列首元素(int型)
void QueueTraverse(); //遍历队列
private:
int* m_pQueue; //队列数组指针。(int型 是队列中存放元素的类型)
int m_nQueueLen; //队列中的元素个数
int m_nQueueCapacity; //队列的总容量
int m_nQueueHead; //队列头的索引
int m_nQueueTail; //队列尾的索引
};
.cpp文件:
#include "StdAfx.h"
#include "ZzcQueue.h"
#include <iostream>
using namespace std;
CZzcQueue::CZzcQueue(int nCapacity)
{
m_nQueueCapacity = nCapacity;
m_nQueueHead = 0;
m_nQueueTail = 0;
m_nQueueLen = 0;
//创建队列 //队列中存放的元素为int型,也可为其它复杂的结构体
m_pQueue = new int[m_nQueueCapacity];
}
CZzcQueue::~CZzcQueue()
{
delete []m_pQueue;
m_pQueue = NULL;
}
void CZzcQueue::ClearQueue()
{
m_nQueueHead = 0;
m_nQueueTail = 0;
m_nQueueLen = 0;
}
bool CZzcQueue::IsQueueEmpty()const
{
return m_nQueueLen == 0?true:false;
}
int CZzcQueue::GetQueueLength()const
{
return m_nQueueLen;
}
bool CZzcQueue::IsQueueFull()const
{
if (m_nQueueLen == m_nQueueCapacity)
{
return true;
}
else return false;
}
bool CZzcQueue::InsertItemToQueue(int nItem)
{
if (IsQueueFull())
{
return false;
}
else
{
m_pQueue[m_nQueueTail] = nItem;
m_nQueueTail++;
m_nQueueTail = m_nQueueTail % m_nQueueCapacity;
m_nQueueLen++;
return true;
}
}
bool CZzcQueue::DeleteItemFromQueue(int &nItem)
{
if (IsQueueEmpty())
{
return false;
}
else
{
nItem = m_pQueue[m_nQueueHead];
m_nQueueHead++;
m_nQueueHead = m_nQueueHead % m_nQueueCapacity;
m_nQueueLen--;
return true;
}
}
void CZzcQueue::QueueTraverse()
{
for (int i = m_nQueueHead;i < m_nQueueLen + m_nQueueHead;i++)
{
cout<<m_pQueue[i%m_nQueueCapacity]<<endl;
}
}