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原创 Qt built的exe文件由于缺少Qt5Core.dll等动态链接库而无法运行之解决方法

Qt built的exe文件由于缺少Qt5Core.dll而无法运行之解决方法Qt built的exe文件由于缺少Qt5Core.dll而无法运行之解决方法本机无法运行exe文件Qt built的exe文件由于缺少Qt5Core.dll而无法运行之解决方法本机无法运行exe文件现象:在Qt Creator中build 无法启动此程序,因为计算机中丢失Qt5Core.dll。尝试重新安装该程序...

2019-11-17 22:00:26 2345

原创 23种设计模式(C++)之 访问者(Visitor)模式

23种设计模式(C++)之 访问者(Visitor)模式23种设计模式(C++)之 访问者(Visitor)模式意图适用性场景角色实例23种设计模式(C++)之 访问者(Visitor)模式意图表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。适用性一个对象结构包含很多类对象,它们有不同的接口,而你想对这些对象实施一些依赖于其具体...

2019-11-10 22:09:32 262

原创 23种设计模式(C++)之 模板方法(Template Method)模式

23种设计模式(C++)之 模板方法(Template Method)模式23种设计模式(C++)之 模板方法(Template Method)模式意图适用性场景角色实例23种设计模式(C++)之 模板方法(Template Method)模式意图定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。TemplateMethod使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。...

2019-11-09 18:29:49 180

原创 23种设计模式(C++)之 策略(Strategy)模式

23种设计模式(C++)之 策略(Strategy)模式23种设计模式(C++)之 策略(Strategy)模式意图适用性场景角色实例23种设计模式(C++)之 策略(Strategy)模式意图定义一些列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。适用性许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方...

2019-11-09 16:55:28 146

原创 23种设计模式(C++)之 状态(State)模式

23种设计模式(C++)之 状态(State)模式23种设计模式(C++)之 状态(State)模式意图适用性场景角色23种设计模式(C++)之 状态(State)模式意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。适用性一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状...

2019-11-09 15:11:26 214

原创 23种设计模式(C++)之 观察者(Observer)模式

23种设计模式(C++)之 观察者(Observer)模式23种设计模式(C++)之 观察者(Observer)模式意图适用性场景角色23种设计模式(C++)之 观察者(Observer)模式意图定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。适用性当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这两者封装在独立的对象中以...

2019-11-04 22:25:21 101

原创 23种设计模式(C++)之 备忘录(Memento)模式

23种设计模式(C++)之 备忘录(Memento)模式23种设计模式(C++)之 备忘录(Memento)模式意图适用性场景角色实例23种设计模式(C++)之 备忘录(Memento)模式意图在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将对象恢复到原先保存的状态。适用性必须保存一个对象在某一个时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先...

2019-11-04 19:41:53 197

原创 23种设计模式(C++)之 中介者(Mediator)模式

23种设计模式(C++)之 中介者(Mediator)模式23种设计模式(C++)之 中介者(Mediator)模式意图适用性角色实例23种设计模式(C++)之 中介者(Mediator)模式意图用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。适用性一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信。产生的相互依赖关系...

2019-11-03 19:29:28 183

原创 23种设计模式(C++)之 迭代器(Iterator)模式

23种设计模式(C++)之 迭代器(Iterator)模式23种设计模式(C++)之 迭代器(Iterator)模式意图适用性场景角色实例23种设计模式(C++)之 迭代器(Iterator)模式意图提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。适用性访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示支持对聚合对象的多种遍历为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接...

2019-11-03 17:44:53 194

原创 23种设计模式(C++)之 解释器(Interpreter)模式

23种设计模式(C++)之 解释器(Interpreter)模式23种设计模式(C++)之 解释器(Interpreter)模式意图适用性场景角色实例23种设计模式(C++)之 解释器(Interpreter)模式意图给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。适用性当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树...

2019-11-03 16:53:11 296

原创 23种设计模式(C++)之 命令(Command)模式

23种设计模式(C++)之 命令(Command)模式23种设计模式(C++)之 命令(Command)模式意图场景角色23种设计模式(C++)之 命令(Command)模式意图将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。场景比如到饭馆吃饭,服务员需要递给你菜单,并且记录你所点的菜,然后下单即将所点菜名传达给厨师。这...

2019-11-03 16:06:54 369

原创 23种设计模式(C++)之 职责链(Chain of Responsibility)模式

23种设计模式(C++)之 职责链(Chain of Responsibility)模式23种设计模式(C++)之 职责链(Chain of Responsibility)模式意图场景角色实例23种设计模式(C++)之 职责链(Chain of Responsibility)模式意图使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间存在耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传...

2019-11-03 12:33:23 330

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