iOS调试——打印即将出现的控制器

在想要知道出现的页面对应哪个控制器的时候,如果项目是新的可以用继承,父控制器实现打印方法,继承的控制器也可以打印。但是在对一个已经做个很多的项目来说,下面这种添加分类的方法更简便,改动更少

1.给UIViewController创建一个分类

步骤:new file->Objective-C File->选择Class为UIViewController

注意:项目如果用的base,控制器都继承这个base控制器,可以直接为base控制器创建分类

2.在分类中实现打印方法,源码如下:


+ (void)load {

#ifdef DEBUG

    //原本的viewWillAppear方法
    Method viewWillAppear = class_getInstanceMethod(self, @selector(viewWillAppear:));

    //需要替换成 能够输出日志的viewWillAppear
    Method logViewWillAppear = class_getInstanceMethod(
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iOS中的导航控制器(UINavigationController)是一种视图控制器容器,用于管理应用程序中的多个视图控制器。它是一种实现iOS中视图控制器之间导航的常用方式,可以使用它来管理应用程序的层级结构。 导航控制器的工作原理如下: 1. 创建导航控制器 在应用程序中创建一个导航控制器,然后将第一个视图控制器添加到该导航控制器中。 ``` let navController = UINavigationController(rootViewController: firstViewController) ``` 2. 添加视图控制器 使用以下方法将要显示的视图控制器添加到导航控制器中。 ``` navController.pushViewController(secondViewController, animated: true) ``` 3. 返回视图控制器 使用以下方法将当前显示的视图控制器返回到导航控制器中的上一个视图控制器。 ``` navController.popViewController(animated: true) ``` 举例来说,假设我们有一个简单的应用程序,它有三个视图控制器:`ViewController1`,`ViewController2`和`ViewController3`。我们通过以下代码创建一个导航控制器,并将`ViewController1`添加为第一个视图控制器: ``` let navController = UINavigationController(rootViewController: ViewController1()) ``` 当用户在`ViewController1`中点击按钮时,我们将跳转到`ViewController2`。我们可以使用以下代码将`ViewController2`添加到导航控制器中: ``` navController.pushViewController(ViewController2(), animated: true) ``` 当用户在`ViewController2`中点击返回按钮时,我们将返回到`ViewController1`。我们可以使用以下代码将当前显示的视图控制器返回到导航控制器中的上一个视图控制器: ``` navController.popViewController(animated: true) ``` 当用户在`ViewController2`中点击另一个按钮时,我们将跳转到`ViewController3`。我们可以使用以下代码将`ViewController3`添加到导航控制器中: ``` navController.pushViewController(ViewController3(), animated: true) ``` 这就是导航控制器的基本工作原理和用法。它可以使我们方便地管理应用程序的视图控制器层级结构,并实现视图控制器之间的导航。

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