QML布局管理--基于锚的布局

锚(anchors)

“锚线”:left、horizontalCenter、right、top、verticalCenter、baseline和bottom

这些“锚线”分别对应Item中的anchors.left属性,所有可见项目均继承自Item元素,所以所有的可视项目都可以使用锚来布局

锚边距:leftMargin、rightMargin、topMargin和bottomMargin。还有anchors.margins来为4个边指定相同的边距

锚偏移:horizontalCenterOffset、verticalCenterOffset和baselineOffset


baseline:假象线,文本坐落在这条线上。对于没有文本的项目,它与top相同。

anchors.fill:将一个项目充满另一个项目,它等价于使用了4个直接的锚。

锚的限制:只能在父子或者兄弟之间使用锚,基于锚的布局不能喝绝对的位置定义(如直接设置x和y属性的值)混合使用,否则会出现不确定的结果。

Qt 查看Anchor-based Layout in QML

使用锚进行相对布局,还可以根据相关项目的位置和大小的改变而自动进行其他项目位置和大小的改变。


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