06:适配器模式

 

目录

一、介绍

1.1、对象适配器模式

1.2、类适配器模式 

1.3、缺省适配器模式 

二、使用场景

三、要点

3.1、对象适配器 

3.2、类适配器 

四、样例

4.1、对象适配器样例

4.2、类适配器模式样例

4.3、缺省适配器模式样例

五、优缺点


一、介绍

    适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。一般分为前两种模式,第三种较为特殊。

1.1、对象适配器模式

在这种适配器模式中,适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体。

对象适配器”通过组合除了满足“用户期待接口”还降低了代码间的不良耦合。在工作中推荐使用“对象适配”

 

1.2、类适配器模式 

这种适配器模式下,适配器继承自已实现的类(一般多重继承)。

当客户在接口中定义了他期望的行为时,我们就可以应用适配器模式,提供一个实现该接口的类,并且扩展已有的类,通过创建子类来实现适配。

 

1.3、缺省适配器模式 

缺省适配器模式是一种特殊的适配器模式,但这个适配器是由一个抽象类实现的,并且在抽象类中要实现目标接口中所规定的所有方法,但很多方法的实现都是“平庸”的实现,也就是说,这些方法都是空方法。而具体的子类都要继承此抽象类。

 

二、使用场景

1、当想使用一个已存在的类,而它的接口不符合需求时。

2、你想创建一个可复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作。

3、你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口,对象适配器可以适配它的父接口。

 

三、要点

3.1、对象适配器 

1、有的时候,你会发现,去构造一个 Adaptee 类型的对象不是很容易。

2、当 Adaptee 中添加新的抽象方法时,Adapter 类不需要做任何调整,也能正确的进行动作。

3、可以使用多态的方式在 Adapter 类中调用 Adaptee 类子类的方法。

由于对象适配器的耦合度比较低,所以在很多的书中都建议使用对象适配器。在我们实际项目中,也是如此,能使用对象组合的方式,就不使用多继承的方式。

3.2、类适配器 

1、由于 Adapter 直接继承自 Adaptee 类,所以,在 Adapter 类中可以对 Adaptee 类的方法进行重定义。

2、如果在 Adaptee 中添加了一个抽象方法,那么 Adapter 也要进行相应的改动,这样就带来高耦合。

3、如果 Adaptee 还有其它子类,而在 Adapter 中想调用 Adaptee 其它子类的方法时,使用类适配器是无法做到的。

 

四、样例

4.1、对象适配器样例

// 对象适配器样例
#include<iostream>
using namespace std;

// "ITarget":目标接口
class Target
{
public:
	// Methods
	virtual void Request(){};
};

// "Adaptee":适配者
class Adaptee
{
public:
	// Methods
	void SpecificRequest()
	{
		cout << "Called SpecificRequest()" << endl;
	}
};

// "Adapter":适配器
class Adapter : public Target
{
private:
	Adaptee *adaptee;

public:
	Adapter()
	{
		adaptee = new Adaptee();
	}
	// Implements ITarget interface
	void Request()
	{
		// Possibly do some data manipulation
		// and then call SpecificRequest
		adaptee->SpecificRequest();
	}
};

int main()
{
	// Create adapter and place a request
	Target *t = new Adapter();
	t->Request();
	return 0;
}

4.2、类适配器模式样例

// 类适配器Demo
#include<iostream>
using namespace std;

// "ITarget"
class Target
{
public:
	// Methods
	virtual void Request(){};
};

// "Adaptee"
class Adaptee
{
public:
	// Methods
	void SpecificRequest()
	{
		cout << "Called SpecificRequest()" << endl;
	}
};

// "Adapter"
class Adapter : public Adaptee, public Target
{
public:
	// Implements ITarget interface
	void Request()
	{
		// Possibly do some data manipulation
		// and then call SpecificRequest
		this->SpecificRequest();
	}
};

int main()
{
	// Create adapter and place a request
	Target *t = new Adapter();
	t->Request();
	return 0;
}

4.3、缺省适配器模式样例

// 缺省适配器模式
#include<iostream>
using namespace std;

class Target {
public:
	virtual void f1(){};
	virtual void f2(){};
	virtual void f3(){};
};

class DefaultAdapter : public Target
{
public:
	void f1() {
	}
	void f2() {
	}
	void f3() {
	}
};

class MyInteresting :public DefaultAdapter
{
public:
	void f3(){
		cout << "呵呵,我就对f3()方法感兴趣,别的不管了!" << endl;
	}
};

int main()
{
	// Create adapter and place a request
	Target *t = new MyInteresting();
	t->f3();        // 呵呵,我就对f3()方法感兴趣,别的不管了!
	return 0;
}

 

五、优缺点

优点 

1、可以让任何两个没有关联的类一起运行

2、提高了类的复用

3、增加了类的透明度

4、灵活性好

缺点 

过多地使用适配器,会让系统非常零乱,不利于整体把控。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

幻欢子

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值