关于“指向常量字符串的字符指针不可更改字符串内容”的理解及引申

一、代码说明:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() 
{
	string str = "hello1";	// 字符串变量

	// 字符数组,先在常量区存储"hello2",然后在栈区申请内存空间,
	// 将"hello2"复制过去,str指向栈区的"hello2"
	char arr[] = "hello2";
	char *p = "hello3";	// 注意p指向常量字符串,在常量区存储"hello3",p直接指向常量区的"hello3"

	str[0] = 'X';	// 可成功修改
	arr[0] = 'X';	// 可成功修改
	p[0] = 'X';	 // 编译器不能发现该错误,但运行时错误,p指向常量区内容,该区域内容不能被修改

	str = "hello1 world";	// 可成功修改
	arr = "hello2 world";	// 错误,arr是数组名,相当于指针常量,指向不能改变
	p = "hello3 world";	// 可成功修改,p指向另一个字符串常量

	system("pause");
	return 0;
}

二、要点说明:

1、在一个双引号""内的字符序列或者转义字符序列称为字符串常量这些字符串常量存储在常量存储区其内容不可被更改。(常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改。与静态存储区有区别)

2、字符常量可以赋值给字符变量,如"char b='a';",但不能把一个字符串常量赋给一个字符变量,同时也不能对字符串常量赋值。

 

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