状态机里有一个参数与动画里曲线的名字相同,该动画运动时,曲线的值就会赋值给参数。
在动画曲线里添加关键帧做禁用,再添加关键帧做启用。
判断是否大于0.5禁用,characterController.enabled = anim.GetFloat(colliderID) < 0.5f;
状态机里有一个参数与动画里曲线的名字相同,该动画运动时,曲线的值就会赋值给参数。
在动画曲线里添加关键帧做禁用,再添加关键帧做启用。
判断是否大于0.5禁用,characterController.enabled = anim.GetFloat(colliderID) < 0.5f;