Cocos2d-x项目创建之 静态库生成

本文详细介绍了如何使用Cocos2d-x创建一个新的项目,并重点讲解了如何生成及在iOS原生项目中导入Cocos2d-x的静态库,帮助开发者更好地理解和应用Cocos2d-x框架。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一步:创建Cocos2d-x项目

Mac环境下,提前配置好Cocos2d-x环境,使用终端创建cocos2d-x源码项目。创建项目命令行,

cocos new -l cpp MyFirstDemo

如图:
 
 
生成项目如图:
 
第二步,根据不同的项目运行环境,编译不同的静态库,如图:
 
1.模拟器Debug环境,编译“模拟器”和“真机”运行环境静态库:
 
2.模拟器Release环境,编译“模拟器”和“真机”运行环境静态库:
 
3.选中当前需要编译的
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值