第一步:创建Cocos2d-x项目
Mac环境下,提前配置好Cocos2d-x环境,使用终端创建cocos2d-x源码项目。创建项目命令行,
cocos new -l cpp MyFirstDemo
如图:
生成项目如图:
第二步,根据不同的项目运行环境,编译不同的静态库,如图:
1.模拟器Debug环境,编译“模拟器”和“真机”运行环境静态库:
2.模拟器Release环境,编译“模拟器”和“真机”运行环境静态库:
3.选中当前需要编译的