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TrackballManipulator分析

转载:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/7815729 void TrackballManipulator::computePosition(const osg::Vec3& eye,const osg::Vec3&...

2014-12-30 18:30:55

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浅析C++临时对象的产生相关问题

转载自:http://blog.csdn.net/microzone/article/details/6740475 解释这个之前我认为有必要解释一下什么是临时对象 什么是临时对象?定义:当且仅当离开一段上下文(context)时在对象上执行的仅有的操作是析构函数时, 一个对象被...

2014-12-09 21:47:26

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两个坐标系之间变换矩阵的实现

主要分析从局部坐标系变换到全局坐标系下的坐标转换公式。首先对全局坐标系进行描述,如图1,o-xyz即全局坐标系,O’-X’Y’Z’即在o-xyz坐标系中定义的局部坐标系,两个坐标系之间的关系如下:这个O’-X’Y’Z’的Z’轴会经过o-xyz坐标系的坐标原点,Y’轴会经过o-xyz坐标系的z轴,X...

2014-12-04 10:15:15

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