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原创 8中常见的排序算法

#include #include #include //冒泡排序void boblesort(int * arr,int n);//插入排序void insertsort2(int *arr,int n);//希尔排序void shellsort2(int *arr,int n);//选择排序void selectsort(int *arr,int n);//归并排序v

2015-03-24 17:09:40 1163

转载 函数调用中的堆栈平衡

转载自:http://www.cnblogs.com/ajiannet/archive/2007/04/20/721679.html[汇编学习]献给汇编初学者-函数调用堆栈变化分析(转自黑客风云)跟一个朋友谈堆栈的时候 就写下了这段文字,顺便发到这里给需要的看看吧汇编初学者比较头痛的一个问题////////////////////////////////////////

2015-03-13 15:43:20 1076

转载 C++中浮点数在内存中的表示

复制了两篇文章的内容:http://blog.csdn.net/nethibernate/article/details/6120382http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/10/02/2198280.html也是由一道题目引出的问题:#include int main(){ printf("%f\n"

2015-03-11 17:04:34 2032 2

原创 C++中模板类的友元重载

一个由《程序员面试宝典》引出的问题。描述模板类的友元重载,用C++代码实现?这实际上考察的是下面几个问题:1.模板类的编写2.模板类中友元函数的编写3.什么时候会用到友元重载?答案是各种C++中的运算符。最典型的就是输出操作符书上给出的答案如下:#include using namespace std;template class Test;template

2015-03-10 16:41:00 3366 1

转载 C++ 初始化列表

C++ 初始化列表何谓初始化列表与其他函数不同,构造函数除了有名字,参数列表和函数体之外,还可以有初始化列表,初始化列表以冒号开头,后跟一系列以逗号分隔的初始化字段。在C++中,struct和class的唯一区别是默认的访问性不同,而这里我们不考虑访问性的问题,所以下面的代码都以struct来演示。struct foo{ string name ; i

2015-03-09 21:32:30 463

原创 C++中构造函数,拷贝构造函数,析构函数

C++中默认构造函数就是没有形参的构造函数。准确的说法,按照《C++ Primer》中定义:只要定义一个对象时没有提供初始化式,就是用默认构造函数。为所有 的形参提供默认实参的构造函数也定义了默认构造函数。合成的默认构造函数,即编译器自动生成的默认构造函数。《C++ Primer》中的说明:一个类哪怕只定义了一个构造函数,编译器也不会再生成默认构造函数。这条规则的根据是,如果一个类再某种情况下

2015-03-09 21:29:30 4188

原创 C++中成员变量加上static或const关键字后的分析

C++中类成员变量加上static或const关键字后的初始化问题。在一个简单的C++类中定义如下这些变量:#include using namespace std;class TestVariable{ public: TestVariable(){} private: int intVariable;//情况0 不加限定符,这个不需要进行讨论 const int cons

2015-03-09 11:15:11 3327

原创 stl中push_back和浅拷贝和深拷贝的问题

《程序员面试宝典》中stl模板与容器中的一个例子:#include #include #include #include #include using namespace std;class CDemo{ public: CDemo():str(NULL){}; ~CDemo(){ if(str) delete[] str; }; char * str

2015-03-08 23:03:39 32521 1

聊天室工程文件

基于完成端口实现的聊天室程序的工程文件,实现多个客户端之间的通讯。

2015-09-04

聊天室可执行程序

使用完成端口模型实现的聊天室可执行文件。可以支持多个客户端连接并通信。

2015-09-04

socket工程文件完成端口版本

socket通信的客户端和服务器端的工程程序,基于完成端口技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-03

socket通信可执行程序完成端口版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于完成端口技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-03

socket工程文件重叠IO完成例程

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,基于重叠IO完成例程技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-03

socket工程文件阻塞版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,这个是阻塞的版本,实现了客户端向服务器端持续发送数据,但是只能一个客户端发送。

2015-09-01

socket通信

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,这个是阻塞的版本,实现了客户端向服务器端持续发送数据,但是只能一个客户端发送。

2015-09-01

socket通信基本版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,这个是最基本的版本,实现了客户端向服务器端发送一次数据,然后接收数据再断开连接。

2015-09-01

socket可执行程序

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,这个是最基本的版本,实现了客户端向服务器端发送一次数据,然后接收数据再断开连接。

2015-09-01

FilesRenameSource.rar

对文件进行批量更改后缀名的工具,使用MFC进行开发,源代码

2015-08-21

FileRename.rar

对文件进行批量更改后缀名的工具,使用MFC进行开发

2015-08-21

AddContacts

批量添加联系人,对于有很多联系人需要添加时会很有用

2015-08-18

WordFrequency源码

词频统计的程序,可以根据url查询该网页中出现次数最多的前N个单词。

2015-08-18

WordFrequency

词频统计的可执行程序。可以统计一个网页中出现次数最多的前N个单词

2015-08-18

四则运算C++实现

使用逆波兰式的方式进行表达式求值。在控制台下可进行多组数据的输入处理。

2015-08-13

matrixModelView_mac.zip

模式视图变换的测试程序,可以通过在界面上调整参数直接预览结果

2015-07-28

matrixProjection

投影变换的例子,可以通过在界面上调整参数直接预览结果。

2015-07-28

matrixModelView.zip

模式视图变换的测试代码,可以在界面上调整参数预览结果。

2015-07-28

vim教程.pdf

vim中自带的教程,将它制作成了pdf格式,方便查看

2015-01-28

计算机图形学算法

计算机图形学课程中的算法实现,包括二维和三维图形中平移,旋转,缩放的实现,DDA,中点画线法,Bressenhanm算法绘制直线,多边形扫描算法和种子扫描线算法绘制多边形,还有一个使用opengl实现漫游的程序。

2014-09-05

TestCameraEye.rar

osg中获取漫游器操作场景时任一时刻相机的位置。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36895495

2014-07-04

GenerateBMP.rar

根据给定像素点的RGB值生成bmp位图。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36699735

2014-07-03

PixelColor.rar

读取图片中所有像素处的RGB值,输出到文件中。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36698033

2014-07-03

TestPng.rar

osg使用png或gif格式的图片实现透明效果。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36695977

2014-07-03

TestCone.rar

osg中圆锥的使用,包括一些参数设置。博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36672487

2014-07-03

TestCamera

osg中相机参数设置无效的解决办法,原文博客地址:http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/36666305

2014-07-03

MFCCompositeViewer.rar

MFC中使用多窗口的例子。OSG自带的例子有使用MFC的,也有使用多窗口的,但是将两者简单结合在一起会出现问题,这个是解决了问题的代码。

2014-01-06

log4plus_x64_vs2008.rar

自己编译的64位的可以在VisualStudio 2008中使用的log4cplus的bin,lib,include文件。

2013-12-31

log4cplus_x86_vs2008.rar

自己编译的32位的可以在VisualStudio 2008中使用的log4cplus的bin,lib,include文件。

2013-12-31

glaux.h glaux.lib gluax.dll

glaux库的.h,.lib,.dll文件

2013-12-02

重构_改善既有代码的设计

2010版的《重构 改善既有代码的设计》,清晰度还可以。

2013-10-29

实现列表控件控制的属性页

实现列表控件控制的属性页,效果图见http://blog.csdn.net/u012501459/article/details/12994013

2013-10-24

socket工程文件重叠IO事件通知版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,基于重叠IO事件通知技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-02

socket通信可执行程序重叠IO事件通知版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于重叠IO事件通知技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-02

socket通信可执行程序select版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于select的多路复用技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

socket工程文件select版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,基于select的多路复用技术,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

socket工程文件多线程版本

socket通信的客户端和服务器端的工程文件,这个是多线程版本的,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

socket多线程版本

socket通信的客户端和服务器端的可执行程序,这个是多线程版本的,实现了多个客户端向服务器端持续发送数据

2015-09-01

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