涉及到的书籍:设计模式:可复用面向对象软件的基础
思想:认识变化,封装变化
设计模式的基本要素:
模式名称
问题:解决什么问题
解决方案
效果
创建型模式:
单例模式 工厂模式 抽象工厂模式 建造者模式 原型模式
结构型模式:
适配器模式 桥接模式 装饰模式 组合模式 外观模式 享元模式 代理模式
行为模式:
模版方法模式 命令模式 迭代器模式 观察者模式 中介者模式 备忘录模式 解释器模式 状态模式 策略模式 职责链模式 访问者模式
OOP七大原则
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则