关于开发框架,根据网上检索来的信息,感觉cocos2d-x的ios游戏开发框架很不错,而且有很强的可移植性,因此打算尝试一下。
截止写下此文章,最新的cocos2d-x的版本为v3.0稳定版(几天前刚刚发布),下载地址为:http://www.cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-3.0-cn
安装方式如下:
1、解压程序压缩包(所在路径不能有中文哦,因为是python,你懂的...)
2、sudo python setup.py 安装cocos2d-x,按照提示做一些小设置
3、按照安装最后提示的内容
Please execute command: "source /Users/***(你的用户名)/.bash_profile" to make added system variables take effect,其中的指令部分复制粘贴回车即可
4、建立一个ios工程:
cocos new helloworld -p com.cwbeta.helloworld -l cpp -d ~
new表示一个新工程
helloworld为工程名
-p 后是package名
-l 后是使用的开发语言,此处我使用c++
-d 后是存放所建立工程目录的位置,根据你自己的喜好决定(如:-d ~/documents/ios)
5、打开你建立工程目录中的proj.ios_mac文件夹下的helloworld.xcodeproj(如图):
6、这里可以改变你所使用的设备(我选择了ipad)
7、然后可以直接Product - Run啦,下面就是Hello world的效果: