unity google VR sdk 小游戏入门1

本文介绍了使用Unity和Google VR SDK开发小游戏的基础步骤。首先,详细讲解了如何导入并启用Google VR SDK,整理场景资源,设置瞄准器光标和编辑模拟器。接着,文章提到了Camera管理,通过创建Player对象来组织结构。最后,提到了长按操作以使物体朝镜头前方移动,并讨论了光标定位的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建程序

场景设置
1。导入并启用google VR  sdk
2。导入场景资源,整理下场景中的模型
3。添加瞄准器光标GvrReticlePointer,放到Camera下作为子物体,reset它的位置
4。添加编辑模拟器GvrEditorEmulator
5。管理Camera,新建一个空物体Player,放到Camera下面,再将camera放到Player下
6。制作virus预制体

长按朝镜头前方移动

 

 

光标的位置

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值