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React利用JSX语法将html标签封装成组件的形式,来插入到DOM中,可以很方便的构建出网页UI。在React Native中,组件仍是其最核心的东西,各个界面UI都是通过基础组件的拼装来实现的。
JSX
React 的核心机制就是创建虚拟DOM,在虚拟DOM与实际DOM之间通过强大的Diff算法来减少对实际DOM的渲染操作以提升性能。虚拟DOM可以用原生的JS来创建,但是这样的方式让代码的可读性不够友好,Facebook就利用大家熟悉的XML语法结合JS创造了JSX语法。JSX既是原生的JS,又能直观易懂的展示这些语意化的组件。
使用JSX语法定义组件V:
import React, {Component} from "react";
import {Alert, StyleSheet, Text, View} from "react-native";
export default class V extends Component {
render() {
return (
this.press()}>访问
);
}
press = () => {
Alert.alert("标题", "内容");
}
}
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
justifyContent: 'center',
alignItems: 'center'
},
visite: {
width: 40,
height: 40,
backgroundColor: '#00ff00'
}
});
在组件的JS文件中,可以直接使用ES6语法,组件的层次结构都是在render方法中采用JSX语法来定义,可以将JSX语法看做是JS和XML混写的语法,当遇到<,JSX就当HTML解析,遇到{就当JS解析。
props(属性)
UI的各种展示效果,需要用到它的属性props
。大多数的组件在定义的时候就可以使用各种参数来定制,这些参数就是组件的属性props
。props
中的某个属性的值通常是在父组件中指定,而且一经指定,一般都不会再改变,除非父组件去重新指定它。
import React, {Component} from "react";
import {Text, View} from "react-native";
class C extends Component {
// 定义并初始化属性,es6写法
static defaultProps = {name: "Jack", age: 25};
static propTypes = {name: React.PropTypes.string, age: React.PropTypes.number};
render() {
return (
{this.props.name + " " + this.props.age + " " + this.props.sex}
);
}
}
export default class V extends Component {
render() {
let cName1 = 'Smith';
let cName2 = 'Mark';
let cAge1 = 30;
let cAge2 = 20;
let cSex1 = '男';
let cSex2 = '女';
return (
);
}
}
在上面的代码中,组件C
中定义了两个默认的属性name
和age
,并给定了类型和初始值。在组件V
中,引用了组件C
,因此组件V
为组件C
的父组件。父组件V
给组件C
的name
和age
属性指定新的属性值,同时新增了一个sex
的属性并给定属性值。那么在组件C
中是不能改变组件V
给它指定的name
、age
和sex
的值。
state(状态)
如果需要改变组件的参数来实现交互,需要用到它的状态state
。通常在组件的构造函数中初始化state
,在需要修改的时候调用setState()
方法。
举一个例子,一段文本点击后改变它的背景,那么我们将bgColor
定义为组件V3的状态,在constructor
函数中初始化,点击后改变该状态的值:
import React, {Component} from "react";
import {Text, View} from "react-native";
export default class V3 extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {bgColor: "#ffffff"};
}
render() {
return (
this.press()}>点击改变背景颜色
);
}
press = () => {
if (this.state.bgColor === "#ffffff") {
this.setState({bgColor: "#00ff00"});
} else if (this.state.bgColor === "#00ff00") {
this.setState({bgColor: "#ff00ff"});
} else {
this.setState({bgColor: "#ffffff"});
}
}
}
组件生命周期
上流程图描述了组件从创建、运行到销毁的整个过程,可以看到如果一个组件在被创建,从开始一直到运行会依次调用getDefaultProps
到render
这五个函数;在运行过程中,如果有属性和状态的改变,又会触发左侧的其他函数的调用,并在此回到运行状态;当组件即将会被销毁时,会调用函数conponentWillUnmount
来通知组件,到最终组件销毁,生命周期结束。
getDefaultProps
获取默认属性,并初始化props
;getInitialState
获取初始化的组件状态state
;componentWillMount
组件将会被装载,在渲染render
前调用;componentWillReceiveProps
如果接收到属性就会调用该方法,旧的属性仍然可以通过this.props来获取,也可以调用this.setState来更新组件的状态,这里更新状态是安全的,不会触发render。shouldComponentUpdate
决定是否更新组件;componentWillUpdate
如果组件的状态或者属性改变了,并且shouldComponentUpdate
为true
,就会调用侧方法准备更新组件;render
渲染,即初次渲染和更新组件的方法;componentDidUpdate
组件更新完成后会调用此方法;conponentWillUnmount
当组件要销毁,即从界面移除时,就会调用此方法。
在ES6中已经废除了getDefaultProps
和getInitialState
的方式,直接通过this.props
和this.state
来获取。