22.观察者模式

场景:
-聊天室的创建。服务器创建好后,A,B,C三个客户端练上来公开聊天。
A向服务器发送数据,服务器端聊天数据改变。我们需要将这些聊天数据分别发给其他在线的客户。
也就是说,每个客户端需要更新服务器端的数据。
-网站上,很多人订阅了"java主题"的新闻。当有这个主题新闻时,就会将这些新闻
发给所有订阅的人。
-大家一起玩cs游戏时,服务器需要将每个人的方位变化发给所有的客户。


上面这些场景,我们都可以使用观察者模式来处理。我们可以把多个订阅者,客户称之为观察者;
需要同步给多个订阅者的数据封装到对象中,称之为目标




核心:
观察者模式主要用于1:n的通知。当一个对象(目标对象subject)的状态变化时,他需要通知一系列对象
(Observer),命令他们做出响应。


开发中常见的场景:
-android中,广播机制
-jdk的awt中事件处理模型基于观察者模式的委派事件模型
事件源-目标对象

事件监听器-观察者

自己实现观察者模式:

public interface Observer {
	void update(Subject subject);
}
public class ObserverA implements Observer {
	//需要改变的东西
	private int myState;//myState需要跟目标对象的state值保持一致
	
	@Override
	public void update(Subject subject) {
		myState = ((ConcreteSubject)subject).getState();
	}

	public int getMyState() {
		return myState;
	}

	public void setMyState(int myState) {
		this.myState = myState;
	}
	
}

public class Subject {
	protected List<Observer> list = new ArrayList<Observer>();
	
	public void registerObserver(Observer obs) {
		list.add(obs);
	}
	
	public void removeObserver(Observer obs) {
		list.remove(obs);
	}
	
	//通知所有的观察着更新状态
	public void notifyAllObservers() {
		for(Observer obs : list) {
			obs.update(this);
		}
	}
	
}


public class ConcreteSubject extends Subject {
	
	//需要改变的东西
	private int state;

	public int getState() {
		return state;
	}

	public void setState(int state) {
		this.state = state;
		//目标对象值发生了变化,请通知所有观察着
		this.notifyAllObservers();
	}
	
	
}

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		//创建目标对象
		ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
		
		//创建多个观察者
		ObserverA obs1 = new ObserverA();
		ObserverA obs2 = new ObserverA();
		ObserverA obs3 = new ObserverA();
		
		//添加到subject的观察着对外中
		subject.registerObserver(obs1);
		subject.registerObserver(obs2);
		subject.registerObserver(obs3);
		
		//改变subject的状态
		subject.setState(30010);
		
		//观察者的转态是不是发生了变化
		System.out.println(obs1.getMyState());
		System.out.println(obs2.getMyState());
		System.out.println(obs3.getMyState());
		
	}
}

------------------------------------------------
java se提供了java.util.Observable和java.util.Observer来实现观察者模式

//目标对象
public class ConcreteSubject extends Observable {
	
	private int state;
	
	public void set(int s) {
		state = s;//目标对象状态发生改变
		
		setChanged();//表示目标对象已经发生了改变
		notifyObservers(state);//通知所有的观察者
	}

	public int getState() {
		return state;
	}

	public void setState(int state) {
		this.state = state;
	}
	
	
}

public class ObserverA implements Observer{
	private int myState;
	
	@Override
	public void update(Observable o, Object arg) {
		//修改
		myState = ((ConcreteSubject)o).getState();
	}

	public int getMyState() {
		return myState;
	}

	public void setMyState(int myState) {
		this.myState = myState;
	}
	
	
}




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