结构体基础知识

本文详细介绍了Go语言中的结构体、自定义类型、类型别名、rune和byte的区别,以及结构体的定义、匿名结构体、方法、指针、内存对齐、构造函数、方法接收者等方面的知识。同时,还讲解了如何为任意类型添加方法、结构体的匿名字段、嵌套结构体、结构体继承和JSON序列化与反序列化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

结构体

自定义类型和类型别名
基于一个内置的类型自定义一个自己的类型,类型别名只在代码编写过程中有效

package main
type myint int
type youint = int //类型别名
func main(){
	var n myint
	n = 100
	fmt.Println(n)
	fmt.Printf("%T\n" , n)
	var m youint
	m = 100
	fmt.Println(m)
	fmt.Printf("%T\n" , m)
}

rune 和 byte

package main
func main(){
	var c rune
	c = '你'
	fmt.Println(c)
	fmt.Printf("%T\n" , c)
	var c1 byte
	c1 = 'a'
	fmt.Println(c1)
	fmt.Printf("%T\n" , c1)
}

结构体定义
使用typestruct关键字来定义结构体,结构体都是值类型,赋值的时候都是拷贝

type 类型名 struct {
	字段名 字段类型
	字段名 字段类型
}

其中:
类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复
字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一
字段类型:表示结构体字段的具体类型

package main
import "fmt"
type person struct{
	name string
	age int
	gender string
	hobby []string
}
func main(){
	var p person
	p.name   = "xxxx"
	p.age    = 20
	p.gender = "男"
	p.hobby  = []string{"足球" , "篮球"}
	fmt.Println(p)
	//访问变量p的字段
	fmt.Println(p.name)
	fmt.Printf("%T\n" , p)
}

匿名结构体
在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体,用于临时场景,值类型的

var s struct{name string; age int}
s.name = "xxxx"
s.age  = 18
package main
import "fmt"
func main(){
	var user struct{Name string; Age int}
	user.Name = "xxxx"
	user.Age  = 18
	fmt.Printf("%#v\n" , user)
}
package main
import "fmt"
type person struct{
	name , sex string
}
func f(p person){
	p.name = "xxx"
}
func main(){
	var p person
	p.name ="yyy"
	p.sex  = "1"
	f(p)
	fmt.Println(p.name) // yyy
}

指针类型的结构体
我们还可以通过new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。

var p2 = new(person)
fmt.Printf("%T\n" , p2)
fmt.Printf("p2 = %#v\n" , p2)

需要注意的是在Go语言中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员

var p2 = new(person)
p2.name = "xxx"
p2.age  = 28
p2.city = "xxx"
fmt.Printf("p2 = %#v\n" , p2)
package main
import "fmt"
type person struct{
	name , sex string
}
func f(p *person){
	(*p).sex = "2" //语法糖 p.sex = "2"
}
func main(){
	var p person
	p.name = "yyy"
	p.sex  = "1"
	f(&p)
	fmt.Println(p.sex)
}
package main
func main(){
	var a int = 100
	b := &a
	fmt.Printf("type:a:%T type b:%T\n" , a ,b)
	//打印十六进制的内存地址
	fmt.Printf("%p\n" , &a)
	fmt.Printf("%p\n" , b)
	fmt.Printf("%v\n" , b)
	fmt.Printf("%p\n" , &b)
}

key-value 初始化

package main
import "fmt"
type person struct{
	name,sex string
}
func main(){
	var p = &person{
		name : "xxxxx",
		sex  : "男",
	}
	**使用值列表的形式初始化,值的顺序要和结构体定义时的顺序一致**
	p1 := &person{
		"xxxx",
		"1",
	}
	fmt.Printf("%#v\n" , p)
}

取结构体的地址实例化
使用&对结构体进行取地址操作相当于对结构体类型进行了一次new实例化操作。
new 与make的区别?

结构体的字段在内存中是连续的

package main
import "fmt"
type x struct{
	a int8,
	b int8,
	c int8,
}
func main(){
	n := x{
		a:int8(10),
		b:int8(20),
		c:int8(30),
	}
	fmt.Printf("%p\n" , &n.a)
	fmt.Printf("%p\n" , &n.b)
	fmt.Printf("%p\n" , &n.c)
}

内存对齐?

构造函数
返回一个结构体变量的函数

package main
import "fmt"
type person struct{
	name string
	age  int
}
//构造函数约定成俗都是以new开头的
//返回的是结构体还是结构体的指针
//当结构体比较大(字段比较多)的时候,尽量使用结构体指针减少程序内存开销
func newPerson(name string , age int) *person{
	return &person{
		name : name,
		age  : age,
	}
}
func main(){
	p1 := newPerson("xxxx" , 18)
	p2 := newPerson("yyyy" , 19)
	fmt.Println(p1 , p2) 
}

方法和接受者
Go语言中方法Method是一种作用于特定类型变量的函数,这种特定类型变量叫做接收者Receiver。接受者的概念类似于其他语言的this或者self
方法定义格式

func(接收者变量 , 接收者类型) 方法名(参数列表)(返回参数){
	函数体
}

注意:

  • 接受者变量:接收者中的参数变量名在命名时,官方建议使用接收者类型名的第一个小写字母,而不是self ,this之类的命名。例如person类型的接收者变量应该命名为p Connector类型的接收者变量应该命名为c等.
  • 接收者类型:接受者类型和参数类似,可以是指针类型和非指针类型。
  • 方法名,参数列表 ,返回参数:具体格式与函数定义相同。

例子:

package main
type person struct{
	name string
}
//构造方法
func newPerson(name string) person{
	return person{
		name : name,
	}
}
func(p person)say(){
	fmt.Println(p.name)
}

func main(){
	p := newPerson("xxx")	
	p.say()
}

注意:
标示符:变量名 函数名 类型名 方法名
Go语言中如果标示符首字母是大写的,就表示对外部包可见(公有的)
并且要求有注释例如:Person 是一个人的结构体(Person后一定要有空格)

值接收者和指针接受者

package main
import "fmt"
type person struct{
	name string
	age int
}
//构造函数
func newPerson(name string , age int)person{
	return person{
		name : name,
		age  : age,
	}
}
func (p *person)nextage(){
	p.age++
}
func main(){
	p1 := newPerson("小李"18)
	p1.nextage()
	fmt.Println(p1.age)
}

什么时候使用值接收者什么时候使用指针接收着

  1. 需要修改接收者中的值
  2. 接收者是拷贝代价比较大的大对象
  3. 保证一致性,如果有某个方法使用了指针接收者,那么其他方法也应该使用指针接收者

任意类型添加方法
在Go语言中接收者的类型可以是任意类型,不仅仅是结构体,任何类型都可以拥有方法。

package main
import "fmt"
type myInt int
func (m myInt)say(){
	fmt.Println("你好int")
}
func main(){
	var m myInt //myInt(100)
	m.say()
	m = 100
	fmt.Println("%#v , %T\n" , m ,m)
}

注意:
非本地类型不能定义方法,也就是说我们不能给别的包的类型定义方法

结构体的匿名字段
结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段

package main
import "fmt"
type person struct{
	string
	int
}
func main(){
	p1 := person{
		"xxxx",
		18,
	}
	fmt.Printf("%#v\n" , p1)
	fmt.Println(p1.string , p1.int)
}

嵌套结构体
一个结构体可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针

package main
import "fmt"
type address struct{
	province string
	city string
}
type person struct{
	name string
	age  int
	addr address //如果不起名字 叫匿名嵌套结构体 可以直接 p1.city
}
type company struct{
	name string
	age  int
	addr address
}
func main(){
	p1 := person{
		name : "xxx",
		age  : 18
		addr : address{ //匿名嵌套结构体 address:address
			province : "上海",
			city : "浦东",
		},
	}
	fmt.Println(p1) //fmt.Println(p1.city)
}

注意:
要防止匿名嵌套结构体字段冲突

结构体的继承
Go语言中使用结构体也可以实现其他编程语言中面向对象的继承

package main
import "fmt"
type person struct{
	name string
}
type student struct {
	id int
	person
}
func (p person) eat(){
	fmt.Printf("%s会吃饭:" , p.name)
}
func (s student)study(){
	fmt.Printf("%s会学习:\n" , s.name)
}
func main(){
	s1 := student{
		id : 1,
		person:person{
			name : "小李",
		},
	}
	fmt.Println(s1)
	s1.eat()
	s1.study()
}

结构体与JSON
序列化和反序列化 标示符的可见性(字段首字母大写可见 小写不可见)

package main
import "fmt"
import "encoding/json"
type person struct{
	Name string `json:"name" db:"name" ini:"name"` //加tag当使用json去解析的时候用name代替Name
	Age int  `json:"age"`
}
func main(){
	p1 := person{
		Name : "jak",
		Age : 18,
	}
	//序列化
	b,err := json.Marshal(p1)
	if err !=nill{
		fmt.Printf("err:%v\n" , err)
		return
	}
	//反序列化
	var p2 person
	str := `{"name":"jack" , "age":18}`
	json.Unmarshal([]byte(str) , &p2) //传指针是为了在json.Unmarshal中修改p2的值
	fmt.Printf("%#v" , p2)
	fmt.Printf("%#v",string(b))
}
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