- 建立平面和标准球面之间的映射
球面上的点 $P = (x, y, z)$ 可以表示成 $(\theta, \phi)$,其中 $0 \leq \theta \leq 2\pi$ 和 $0 \leq \phi \leq \pi$。求出这个映射 $f: \mathbb{C} \rightarrow \mathbb{S}^2$ 的式子,其中 $\mathbb{C}$ 表示复平面,$\mathbb{S}^2$ 表示标准球面。
- 将平面上的复变函数映射到球面
将函数 $f(z)$ 映射到球面上,得到函数 $g(P)$。具体来说,可以使用下列公式将平面上的点 $(x,y)$ 转化为球面上的点 $(\theta, \phi)$:
$$\theta = \arctan\left(\frac{y}{x}\right)$$
$$\phi = \arccos\left(\frac{z}{\sqrt{x^2+y^2+z^2}}\right)$$
一旦我们得到了 $(\theta, \phi)$,我们可以使用球面上的标准参数方程,将其转换为 $(x,y,z)$:
$$x = \sin\phi\cos\theta$$
$$y = \sin\phi\sin\theta$$
$$z = \cos\phi$$
然后我们就可以计算 $g(P)$,并将其映射到球面上。
- 将结果可视化显示
使用Matplotlib等数据可视化库将结果可视化出来,以便更好地展示函数在球面上的特性。
总体代码可能如下所示:
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
def plane_to_sphere(x, y, z):
theta = np.arctan2(y, x)
phi = np.arccos(z / np.sqrt(x**2 + y**2 + z**2))
return (theta, phi)
def sphere_to_cartesian(theta, phi):
x = np.sin(phi) * np.cos(theta)
y = np.sin(phi) * np.sin(theta)
z = np.cos(phi)
return (x, y, z)
def f(z):
# Your complex function
return np.exp(z)
N = 50
M = 50
x, y = np.meshgrid(np.linspace(-1, 1, N), np.linspace(-1, 1, M))
z = np.zeros_like(x)
sphere_points = np.empty((N*M, 3))
for i in range(N):
for j in range(M):
theta, phi = plane_to_sphere(x[i,j], y[i,j], z[i,j])
f_value = f(x[i,j] + y[i,j]*1j)
c = np.array(sphere_to_cartesian(theta, phi))
sphere_points[i*M+j,:] = c + f_value.real*c
fig = plt.figure(figsize=(10,10))
ax = fig.add_subplot(projection='3d')
ax.scatter(sphere_points[:,0], sphere_points[:,1], sphere_points[:,2], c=sphere_points[:,2], s=10, cmap='cool')
plt.show()
以上是一个简单的实现例子,但仅供参考,具体实现还需要根据自己的需求来进行调整和修改。