首先应该明确的是两个窗口之间传递信息,想要获取的
一方为接收方,应该有slot函数。相对应的有数据的一
方为发送方,应该有signal函数。
注意:
1、 发送方和接收方必须再函数定义中添加宏Q_OBJECT,
这是因为conect函数。
2、 signal函数只有函数名,没有实现!如下:
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
...
signals:
void valueChange(QString name);
...
}
3、有了信号函数,必须发送出去才能被别的对象接受到。所以,
得使用emit(信号函数名),至于要发送的位置,可以是某个
pushbutton被点击的槽函数、某个edit的值发生变化的槽函数,
实在不行,可以重写closeEvent函数,把信号发射放在里面。
(注:本例是pushbutton被点击的槽函数,代码如下:)
void Dialog::on_pushButton_clicked()
{
emit valueChange(ui-