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转载 Animator与Animation
获取动画时长public float GetClipLength(Animator animator, string clipName) { AnimationClip[] clips = animator.runtimeAnimatorController.animationClips; foreach (AnimationClip clip in cli...
2018-04-10 11:01:24 444
转载 碰撞、触发与刚体
void OnCollisionEnter(Collision other):碰撞开始void OnTriggerEnter(Collider other):触发开始碰撞发生条件:两个物体都有碰撞盒,且主动方有刚体,由主动方去碰撞另一个物体。例如:静态物体有碰撞盒,动态物体有碰撞盒和刚体,两者即可发生碰撞。如果两者都有碰撞盒,但是有刚体的是静态的,动态的物体无刚体,动态物体可以穿透静态物体,而不会...
2018-04-03 17:32:19 669
空空如也
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