Animator与Animation

获取动画时长

public float GetClipLength(Animator animator, string clipName)
    {
        AnimationClip[] clips = animator.runtimeAnimatorController.animationClips;
        foreach (AnimationClip clip in clips)
        {
            if (clip.name == clipName)
            {
                Debug.Log("clip.length = " + clip.length);
                return clip.length;
            }
        }
        return 0;
    }

获取当前播放动画的归一化时间

Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime;  // 值为1是动画的结尾。值为0.5是动画的中间。

在使用这个之前需要先判断下当前播放的动画名,特别是在切换动画状态的时候。否则可能获取的是其它动画的时间。当同一个动画播放多次的时候,获取的值会大于1

获取当前播放动画的名称

Animator.GetCurrentAnimatorClipInfo(0)[0].clip.name;

返回的名称是Motion里面的名称

当处于动画切换的时候,返回的是前一个动画的名字

判断当前播放动画的名称

charaAni.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("stand")

判断的名称是动画控制器界面的名称


                
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