【unity】2.基础准备:创建Canvas

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建立文件夹存放资源

在Project窗口中,新建如下文件夹:

  • Prefabs:存放预设好的prefab
  • Images:存放图片等资源
  • Scripts:存放代码

新建Canvas并设置背景图

在Hierarchy窗口右键,新建一个Canvas窗口
在这里插入图片描述
在Canvas下新建UI-Raw Image,重命名为Background,作为扫雷游戏的背景。宽高调为1920*1080。


用PS画一张背景图,存放在Images文件夹下。选中刚才创建的Background,将其Texture设为这张图片


将Game的比例设为16:9,即可看到完整的背景图

修改Scene的名字

选中Scenes中的SampleScene,将其修改为MineSweeper


下一篇:【unity】3.创建prefab和编写第一个script

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