建立文件夹存放资源
在Project窗口中,新建如下文件夹:
- Prefabs:存放预设好的prefab
- Images:存放图片等资源
- Scripts:存放代码
新建Canvas并设置背景图
在Hierarchy窗口右键,新建一个Canvas窗口
在Canvas下新建UI-Raw Image,重命名为Background,作为扫雷游戏的背景。宽高调为1920*1080。
用PS画一张背景图,存放在Images文件夹下。选中刚才创建的Background,将其Texture设为这张图片
将Game的比例设为16:9,即可看到完整的背景图
修改Scene的名字
选中Scenes中的SampleScene,将其修改为MineSweeper