共享内存

共享内存主要是通过映射机制实现的。
Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用MapViewOfFile 函数,促使Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用OpenFileMapping 函数取得对象句柄hMap,并调用MapViewOfFile 函数得到此内存空间的一个映射。这样一来,系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中,从而达到共享内存的目的。
下面举例说明如何将内存映射文件用于共享内存。
 
 
linux下也有同样的函数。
#include <Windows.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) // 08ShareMem工程下 { char szName[] = "08ShareMem"; // 内存映射对象的名称 char szData[] = "123456"; // 共享内存中的数据 LPVOID pBuffer; // 共享内存指针 // 首先试图打开一个命名的内存映射文件对象 HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, szName); if(hMap != NULL) { // 打开成功,映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,显示出里面的数据 pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0); printf(" 读出共享内存数据:“%s”\n", (char*)pBuffer); } else { HANDLE hFile = CreateFile(_T("D:\\MySpace\\ShareMemory\\Debug\\ShareMemory.txt"), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, 0, OPEN_ALWAYS, FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN , 0 ); if(hFile) { // 打开失败,创建之 hMap = ::CreateFileMapping( //INVALID_HANDLE_VALUE, //有物理文件 hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, strlen(szData) + 1, "08ShareMem"); //起名字 } else { // 打开失败,创建之 hMap = ::CreateFileMapping( INVALID_HANDLE_VALUE, //无物理文件 NULL, PAGE_READWRITE, 0, strlen(szData) + 1, "08ShareMem"); //起名字 } // 映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据 pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0); strcpy((char*)pBuffer, szData); printf(" 写入共享内存数据:“%s”\n", (char*)pBuffer); FlushViewOfFile(pBuffer, sizeof(szData)); } // 解除文件映射,关闭内存映射文件对象句柄 ::UnmapViewOfFile(pBuffer); getchar(); // 注意,进程关闭后,所有句柄自动关闭,所以要在这里暂停 ::CloseHandle(hMap); system("pause"); return 0; }


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