共享内存主要是通过映射机制实现的。
Windows 下进程的地址空间在逻辑上是相互隔离的,但在物理上却是重叠的。所谓的重叠是指同一块内存区域可能被多个进程同时使用。当调用CreateFileMapping 创建命名的内存映射文件对象时,Windows 即在物理内存申请一块指定大小的内存区域,返回文件映射对象的句柄hMap。为了能够访问这块内存区域必须调用MapViewOfFile 函数,促使Windows 将此内存空间映射到进程的地址空间中。当在其他进程访问这块内存区域时,则必须使用OpenFileMapping 函数取得对象句柄hMap,并调用MapViewOfFile 函数得到此内存空间的一个映射。这样一来,系统就把同一块内存区域映射到了不同进程的地址空间中,从而达到共享内存的目的。
下面举例说明如何将内存映射文件用于共享内存。
linux下也有同样的函数。
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) // 08ShareMem工程下
{
char szName[] = "08ShareMem"; // 内存映射对象的名称
char szData[] = "123456"; // 共享内存中的数据
LPVOID pBuffer; // 共享内存指针
// 首先试图打开一个命名的内存映射文件对象
HANDLE hMap = ::OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, szName);
if(hMap != NULL)
{
// 打开成功,映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,显示出里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
printf(" 读出共享内存数据:“%s”\n", (char*)pBuffer);
}
else
{
HANDLE hFile = CreateFile(_T("D:\\MySpace\\ShareMemory\\Debug\\ShareMemory.txt"),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
0,
OPEN_ALWAYS,
FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN ,
0
);
if(hFile)
{
// 打开失败,创建之
hMap = ::CreateFileMapping(
//INVALID_HANDLE_VALUE, //有物理文件
hFile,
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
strlen(szData) + 1,
"08ShareMem"); //起名字
}
else
{
// 打开失败,创建之
hMap = ::CreateFileMapping(
INVALID_HANDLE_VALUE, //无物理文件
NULL,
PAGE_READWRITE,
0,
strlen(szData) + 1,
"08ShareMem"); //起名字
}
// 映射对象的一个视图,得到指向共享内存的指针,设置里面的数据
pBuffer = ::MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);
strcpy((char*)pBuffer, szData);
printf(" 写入共享内存数据:“%s”\n", (char*)pBuffer);
FlushViewOfFile(pBuffer, sizeof(szData));
}
// 解除文件映射,关闭内存映射文件对象句柄
::UnmapViewOfFile(pBuffer);
getchar(); // 注意,进程关闭后,所有句柄自动关闭,所以要在这里暂停
::CloseHandle(hMap);
system("pause");
return 0;
}